Haladó Unity játékfejlesztés: Professzionális játékok készítése a Unity, a C# és a Visual Studio segítségével

Értékelés:   (3.3 az 5-ből)

Haladó Unity játékfejlesztés: Professzionális játékok készítése a Unity, a C# és a Visual Studio segítségével (G. Brusca Victor)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 5 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Advanced Unity Game Development: Build Professional Games with Unity, C#, and Visual Studio

Könyv tartalma:

Kezdje el a Unity játékfejlesztést egy teljes, professzionálisan elkészített játék részletes áttekintésével, amely a Unity, a C# és a Visual Studio segítségével készült. Felbecsülhetetlen tapasztalatokat szerezhet a kódszerkezet, a projektstruktúra, a játékállapot-adatok központosítása, a szkriptkomponensek ellenőrzött inicializálása, az AI ellenfelek, a többféle bemeneti forrás, a játékos preferenciái, a teljes HUD és menürendszer, a zene és a hangeffektek, a szint/pályaépítés és még sok más kérdésben.

A szerző, Victor Brusca végigvezet a játék kódján, szkriptjein és általános szerkezetén, miközben megmutatja, hogyan működik a kód a Unity motoron belül, hogy egy teljes, kifinomult játékot hozzon létre. A könyv a játék specifikációival kezdve az alaposztályokat, az alapvető interakciós osztályokat, a fejlett interakciós osztályokat, a segédosztályokat, a bemeneti osztályokat és a nyers bemenet absztrakcióját tárgyalja. Ezután belemerül a menürendszerbe, és a kód részletes áttekintésén és a működő példákon keresztül megnézi, hogyan kódolnak és állítanak be egy teljes, komplett menüt és HUD-ot a projektben. Ezt követően betekintést nyerhetsz a játékos- és játékállapot-kezelésbe, és a szerző demisztifikálja a Unity-játékok komponensalapú felépítését, bemutatva, hogyan lehet fenntartani a rendet és a központosítást. Végezetül áttekintjük a vonatkozó építési és projektbeállításokat, miközben megtanuljuk a játékok teljesítményének profilozására és ellenőrzésére szolgáló technikákat, és mindezt a mellékelt játékprojekt új versenypályájának megépítésével kötjük össze.

A könyv befejezésekor egy légpárnás autóversenyzős játék részletes áttekintésén keresztül tapasztalatot szerezhet a C#, a Unity kódolás, a Visual Studio, a Unity C# projektmenedzsment, a Unity környezet és a Unity projektmenedzsment használatával.

Mit fogsz tanulni

⬤ A Unity projekttervezés és -megvalósítás megértése a kódbázis és a jelenethierarchia/játékobjektumok tekintetében.

⬤ Megtanulja a Unity jelenet játékobjektumokhoz kapcsolódó játékmechanikák megvalósítását működő demonstrációkkal.

⬤ Tanulja meg a szakmai témákat, mint például az AI ellenfelek, adatmegmaradás, menürendszerek stb. és implementálja a mellékelt projektben.

⬤ Elkészítsen egy teljes játékot az alapoktól kezdve az előre elkészített modellek és a szövegben áttekintett kód felhasználásával.

Kiknek szól ez a könyvOlvasók, akik rendelkeznek némi kódolási tapasztalattal, ismerik az OOP nyelv osztályait, és alapos tapasztalattal rendelkeznek a Unity Editor használatában. A kódot osztályonként részletesen áttekintjük és elmagyarázzuk, miközben áttekintést nyújtunk a kódbázis, a projekt és a jelenetek általános felépítéséről is.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484278505
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2021
Oldalak száma:357

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Bevezetés a videojáték-motorok fejlesztésébe: Tanulj meg tervezni, megvalósítani és használni egy...
1. fejezet: MmgBase API Bevezetés. 2. fejezet:...
Bevezetés a videojáték-motorok fejlesztésébe: Tanulj meg tervezni, megvalósítani és használni egy platformokon átívelő 2D játékmotort - Introduction to Video Game Engine Development: Learn to Design, Implement, and Use a Cross-Platform 2D Game Engine
Haladó Unity játékfejlesztés: Professzionális játékok készítése a Unity, a C# és a Visual Studio...
Kezdje el a Unity játékfejlesztést egy teljes,...
Haladó Unity játékfejlesztés: Professzionális játékok készítése a Unity, a C# és a Visual Studio segítségével - Advanced Unity Game Development: Build Professional Games with Unity, C#, and Visual Studio
Bevezetés a Java-ba a játékfejlesztésen keresztül: Java programozási készségek elsajátítása...
Érdekel a Java programozás megtanulása? Lássuk be, a...
Bevezetés a Java-ba a játékfejlesztésen keresztül: Java programozási készségek elsajátítása videojátékokkal való munka révén - Introduction to Java Through Game Development: Learn Java Programming Skills by Working with Video Games

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: