Digital Games in Language Learning: Case Studies and Applications
Ez a szerkesztett kötet átfogó áttekintést nyújt a digitális játékok második és idegen nyelvek tanításában és tanulásában való alkalmazásával kapcsolatos kortárs kutatásokról.
Mivel a digitális játékok használata az idegennyelv-oktatásban egyre szélesebb körben terjed, szükség van olyan kiadványokra, amelyek betekintést nyújtanak a nyelvoktatás eme egyre nagyobb befolyással bíró területének legújabb innovációiba. Ez a kötet széleskörű, elméletet és gyakorlatot egyaránt magában foglaló, a terület szaktekintélyeitől származó hozzájárulásokat tartalmaz. A tárgyalt területek közé tartoznak a kutatási áttekintések és a különböző nemzetközi kontextusokban végzett esettanulmányok.
Ez a kötet alapvető útmutatót nyújt a terület fejlődéséhez, és széles körben vonzó lesz a hallgatók, nyelvoktatók, játék- és oktatástervezők számára.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)