Értékelés:
A könyvet nagyon dicsérik áttekinthetősége, lényegre törő tartalma és hozzáférhetősége miatt, így a videojátékok történetmesélésével és narratív tervezésével foglalkozó kezdők és tapasztaltak számára egyaránt értékes forrás. A kritikusok nagyra értékelik a rendszerezést, a hasznos példákat és a szerző szakértelmét.
Előnyök:⬤ Világosan szervezett
⬤ könnyen olvasható és érthető
⬤ értékes információk
⬤ kezdőknek és tapasztaltaknak egyaránt nagyszerű
⬤ a narratív tervezés éleslátó és megalapozott lebontása
⬤ szépen megírt
⬤ lenyűgöző terjedelem
⬤ erős alap a videojáték-iparba való betöréshez
⬤ hasznos az írók játékfejlesztésben betöltött szerepének magyarázatához.
Egyik sem szerepel kifejezetten a kritikákban.
(6 olvasói vélemény alapján)
Dramatic Storytelling & Narrative Design: A Writer's Guide to Video Games and Transmedia
"Minden idők egyik legjobb történetmesélő könyve" - BookAuthority
Ez a könyv egy iparági szakember első kézből származó nézőpontját nyújtja a narratív tervezés gyakorlati felhasználásáról, a mindennapi szerepekről és feladatokról, valamint a betörés és a siker kulcsairól. A könyv a meggyőző történetmesélés alapjaiba is belemerül a szerkezeti elemzésen és a karakterarchetípusok lebontásán keresztül. A szerző a játéknarratíva megértését más médiumokból származó példákkal is kiszélesíti. Két népszerű játék szerkezetét is lebontja, és bemutatja, hogyan alkalmazzák a szerkezeti elemeket a gyakorlatban. Az iparági trendek (többek között a Fortnite, a Twitch és a Netflix interaktív tévéműsorai) tárgyalása mellett a szerző bemutatja, hogy a transzmédia kihasználásával hogyan lehet egy videojáték-franchise-t hosszú távon tartóssá tenni. Mivel a médiaéhség radikálisan változik, a különböző médiafelületeken átívelő történetélmény megtervezése nem csak az ezredfordulós és GenZ fogyasztók magas igényeinek kielégítése érdekében előnyös.
Szükség is van rá.
Főbb jellemzők:
⬤ GYakorlati útmutató a narratív tervezővel szemben támasztott, egyre növekvő stúdióigények teljesítéséhez.
⬤ Kritikus elemzés két bestseller játék narratívájáról.
⬤ Minták a történetszerkezeti diagramra, a karakterek felmérésére, a transzmédia kiadási idővonalra és az elágazó beszélgetési fára.
⬤ Mélyreható bontások és definíciók a történet ütemeiről és a dramaturgiai eszközökről.
⬤ Protippek a jobb dokumentációhoz és az általános munkára való felkészüléshez.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)