Értékelés:
A könyvet kiváló bevezetőnek tartják a Unity kezdő alkalmazói számára, mivel projektalapú megközelítéssel fokozatosan építi fel a készségeket. Bár hatékonyan tárgyalja a különböző projekteket és fogalmakat, néhány felhasználó megjegyezte, hogy az elavult anyag, a rossz minőségű képek és a részletes kódmagyarázatok hiánya problémát jelent. Sokan hátrányosnak találták a további források letöltésének szükségességét.
Előnyök:⬤ Nagyszerű bevezetés kezdőknek, projektalapú megközelítéssel.
⬤ A projekttípusok széles skáláját lefedi, és megerősíti a meglévő C#-tudást.
⬤ Gyakorlati, gyakorlati tapasztalatokat kínál a Unityvel, és tartalmaz fejezeteket az AR-ről és a VR-ről.
⬤ Jó felfrissítésre és önbizalomépítésre a korábbi tapasztalattal rendelkezők számára.
⬤ Magával ragadó projektek, amelyek szórakoztatóak és versenyképesek lehetnek.
⬤ Néhány tartalom elavultnak tűnt, különösen a gépi tanulás és a Unity funkciói tekintetében.
⬤ A szkriptekhez egy nagy fájl letöltése szükséges, amit néhányan frusztrálónak találtak.
⬤ A nyomtatott képek és diagramok minőségével kapcsolatos problémák.
⬤ Néhány kód nem dokumentált, és a további megértéshez külső forrásokra van szükség.
⬤ Az utasításokban ellentmondásokat és elgépeléseket észleltek, ami potenciális zavart okozhat.
(11 olvasói vélemény alapján)
Unity 2020 By Example
Tanuljon meg Unity játékfejlesztést C# nyelvvel egy sor gyakorlati projekten keresztül egy egyszerű 2D-s játék építésétől kezdve az AR/VR élmények és a gépi tanulási képességek egyszerű, de hatékony hozzáadásáig
Főbb jellemzők:
⬤ Nyerjen magas szintű áttekintést a Unity játékmotorról, miközben saját játékportfólióját építi.
⬤ Találkozzon a legjobb gyakorlatokkal a játékanimáció, a játékfizika, a shaderek és az effektek megvalósításához.
⬤ Készítsen teljes funkcionalitású alkalmazásokat, köztük űrlövöldözős és 2D-s kalandjátékot, valamint fejlesszen AR/VR-élményeket és játék AI-ügynököket.
Könyv leírása:
A Unity játékmotor, amelyet fejlesztők milliói használnak világszerte, népszerű a funkcióinak köszönhetően, amelyekkel pillanatok alatt készíthetsz játékokat és 3D-s alkalmazásokat asztali és mobil platformokra. A Unity 2020-ban ez a legmodernebb játékmotor számos más kiegészítés mellett fejlesztéseket vezet be a Unity eszköztárában, szerkesztőjében és munkafolyamatában.
A Unity-könyv harmadik kiadása a Unity 2020 új funkciói és a modern játékfejlesztési gyakorlatok figyelembevételével frissült. Miután gyorsan elsajátítottad a Unity játékfejlesztés alapjait, létrehozhatsz egy gyűjteményes, egy twin-stick shooter és egy 2D-s kalandjátékot. Ezután olyan haladó témákat fedezel fel, mint a gépi tanulás, a virtuális valóság és a kiterjesztett valóság, teljes projektek létrehozásával, a legújabb játékeszközkészlet segítségével. Miközben a gyakorlatban is megvalósítod a fogalmakat, ez a könyv biztosítja, hogy a Unity játékfejlesztés világos ismereteivel távozz.
A könyv végére szilárd alapokkal rendelkezel a C# nyelv használatával történő Unity-fejlesztésben, amelyeket más motorok és programozási nyelvek esetében is alkalmazhatsz. Emellett számos valós projektet is létrehozhatsz, amelyekkel bővítheted a professzionális játékfejlesztői portfóliódat.
Mit fogsz tanulni:
⬤ Megtanulod a játékfejlesztés alapjait, beleértve a GameObjects-t, a komponenseket és a jeleneteket.
⬤ Változatos játékokat fejlesztesz C# nyelven, és felfedezed a vadonatúj sprite-formázó eszközt a Unity 3D és 2D játékokhoz.
⬤ Kezelje a játékosvezérlést és a bemeneti funkciókat a Unity játékaihoz.
⬤ A mesterséges intelligencia technikák, például az útkeresés, a véges állapotú gépek és a gépi tanulás megvalósítása a Unity ML-Agents segítségével.
⬤ Virtuális és kiterjesztett valóság játékok készítése a UnityVR és az AR Foundation segítségével.
⬤ Tapasztald meg a Unity 2020 élvonalbeli funkcióit, és azt, hogyan használhatod fel őket a játékaid fejlesztésére.
Kinek szól ez a könyv:
Ha játékfejlesztő vagy programozó, aki újonnan ismerkedik a Unityvel, és szeretne gyakorlatiasan megismerkedni a játékmotorral, akkor ez a könyv Önnek szól. Azok a Unity-fejlesztők, akik gyakorlati projekteken szeretnének dolgozni, hogy felfedezzék a Unity 2020 új funkcióit, hasznosnak találják ezt a könyvet. A C# programozás alapszintű ismerete szükséges.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)