Értékelés:

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 6 olvasói szavazat alapján történt.
Reverse Design: Final Fantasy VI
A Reverse Design sorozat a klasszikus videojátékok tervezési döntéseit vizsgálja. Ez a Reverse Design sorozat első része, amely a Final Fantasy VI-ot vizsgálja. Az olvasmányos formában megírt könyv hat részre van bontva, amelyek a játék legfontosabb témáit vizsgálják:
⬤ Hogyan a narratív elemek, konkrétan a tizennégy játékos karakter megtervezése volt az a kritikus kényszer, amely a játék készítését alakította.
⬤ Hogyan szakított a játék számos RPG-hagyománnyal annak érdekében, hogy a cselekményre és a karakterizációra összpontosítson, miközben a mechanikai mélység is megmaradt.
⬤ Hogy a rendszereket úgy tervezték, hogy a játékos a karakterek bármely kombinációját azonos sikerrel használhassa.
Főbb jellemzők
⬤ A legfontosabb fogalmak és kifejezések átfogó definíciói, amelyek bevezetik az olvasót az alapvető ismeretekbe az RPG-tervezés tanulmányozásával kapcsolatban.
⬤ A Final Fantasy VI történelmi kontextusának összefoglalása, hogyan jött létre, hogyan tér el élesen a régebbi RPG-k osztályalapú tervezési elképzeléseitől, és milyen rendszereket használ a régi elképzelések helyettesítésére.
⬤ Kiterjedt adatgyűjtemények és adatvizualizációk, amelyek elmagyarázzák, hogyan működnek a Final Fantasy VI rendszerei, hogyan fejlődnek ezek a rendszerek a játék során, és hogyan tervezték az általános játékrendszereket úgy, hogy könnyen kiegyensúlyozhatók legyenek.