Értékelés:

A könyvet a Chrono Trigger alapos elemzéséért és a videojátékok tervezésének megértéséhez való hozzájárulásáért dicsérik. Kiváló ajándéknak tartják a játékrajongók és a játéktervezést tanulók számára. Egyes kritikusok azonban kritizálják a könyvet, hogy túlárazott és anyagminőségében hiányos.
Előnyök:⬤ A Chrono Trigger mélyreható elemzése
⬤ kiváló ajándék a játékrajongóknak
⬤ jól szervezett és éleslátó játéktervezési bontás
⬤ ajánlott a játéktervezéssel foglalkozó hallgatóknak és a játék rajongóinak
⬤ vizuálisan egyszerű, mégis hatásos
⬤ más játékok megértését is elősegítheti.
⬤ Túlárazottnak tekinthető
⬤ a könyv anyagának minősége gyenge
⬤ nem minden tartalma minősül kiválónak.
(6 olvasói vélemény alapján)
Reverse Design: Chrono Trigger
A Reverse Design sorozat a klasszikus videojátékok tervezésével kapcsolatos összes döntést megvizsgálja. Ez a Reverse Design sorozat második része, amely a Chrono Trigger-t vizsgálja. Az olvasmányos formában megírt könyv négy részre van bontva, amelyek a játék legfontosabb témáit vizsgálják:
⬤ Elemzi, hogy a tervezők hogyan használják a játékmenetet a cselekményben rejlő meglepetések megőrzésére és kidomborítására.
⬤ Magyarázza, hogy a Chrono Trigger valójában két különböző játék: az Entitás tragédiája és a Bölcsek komédiája.
⬤ Kiemeli, hogy a két játék hogyan különbözik egymástól a hangvétel, a linearitás, a játékos választási lehetőségei és a tartalom ütemezése tekintetében.
Főbb jellemzők
⬤ A legfontosabb fogalmak és kifejezések átfogó meghatározása, bevezetve az olvasót az RPG-tervezés tanulmányozásával kapcsolatos alapvető ismeretekbe.
⬤ A Chrono Trigger történelmi kontextusának összefoglalása, hogyan jött létre, hogyan hatott más játékokra, és hogyan manipulálta a játékosokat az RPG műfajjal kapcsolatos elvárásaikon keresztül.
⬤ Kiterjedt adatgyűjtemények és adatvizualizációk, amelyek elmagyarázzák, hogyan működnek a Chrono Trigger rendszerei, és hogyan növekszik a játék kihívásainak összetettsége, ahogy a játékos egyre mélyebbre merül a tartalomban.