Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 6 olvasói szavazat alapján történt.
Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding
Steve Rabin Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding című könyve a korábbi három Game AI Pro kötetének összes legmodernebb információját összegyűjti egy kényelmes, egyetlen forrásból származó gyűjteményben, amely a játékokban használt mesterséges intelligencia mozgását és útkeresését tárgyalja. Ez a kötet vezető játék AI-programozók cikkeit tartalmazza, amelyek a legmodernebb technikák segítségével vizsgálják az útvonalak simításának, az akadályok elkerülésének és a 3D térben való navigációnak a jobb módjait.
Főbb jellemzők.
⬤ Megjelenített kereskedelmi játékokban alkalmazott játék AI valós esettanulmányokat tartalmaz.
⬤ A játék mesterséges intelligencia vezető fejlesztőinek és kutatóinak anyagai.
⬤ Letölthető demók és/vagy online elérhető forráskód.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)