Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 4 olvasói szavazat alapján történt.
Game AI Pro 360: Guide to Architecture
Steve Rabin Game AI Pro 360: Útmutató az architektúrához a korábbi három Game AI Pro kötetében található összes legmodernebb információt összegyűjti egy kényelmes, egyetlen forrásból származó, a játék mesterséges intelligencia architektúrájával foglalkozó antológiában. Ez a kötet vezető játék AI-programozók cikkeit tartalmazza, amelyek tovább vizsgálják a modern architektúrát, például a viselkedési fákat, és megosztják az olyan csúcsjátékokban használt architektúrákat, mint a Final Fantasy XV, a Call of Duty-sorozat és a Guild War-sorozat.
Főbb jellemzők.
⬤ Megjelenített kereskedelmi játékokban megjelent játék AI valós esettanulmányokat tartalmaz.
⬤ A játék mesterséges intelligenciával foglalkozó vezető fejlesztők és kutatók anyagai.
⬤ Letölthető demók és/vagy forráskódok online elérhetőek.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)