Értékelés:
A „Game Audio Mixing” című könyvet nagyra értékelik, mivel átfogó betekintést nyújt a videojátékok hangjának keverésébe, és mind a technikai, mind a menedzsment szempontokat lefedő témakörökbe. Az iparág veteránjainak értékes nézőpontjait nyújtja, és a könyv alapvető forrásnak számít mindazok számára, akik a játékhanggal foglalkoznak, a kezdőktől a tapasztalt szakemberekig.
Előnyök:⬤ Átfogó és mélyreható információk a játékhangkeverésről.
⬤ Az iparági szakértőkkel készített interjúkkal, amelyek változatos nézőpontokat nyújtanak.
⬤ Értékes a különböző tapasztalati szintek számára, a kezdőktől a veteránokig.
⬤ Jó referencia az audiókészítés tervezéséhez és irányításához.
⬤ Jól szervezett formátum, amely megkönnyíti a koncepciók megemésztését és alkalmazását.
Néhány kritikus azt kívánta, bárcsak több hasonló könyv lenne elérhető, hogy bővüljön a játékhanggal kapcsolatos szakirodalom.
(6 olvasói vélemény alapján)
Game Audio Mixing holisztikus képet nyújt a játékok keverési folyamatáról, a filozófiai és pszichológiai megfontolásoktól kezdve az akusztikai renderelés, az interaktív keverés, a mastering és sok más technikai folyamat mögött álló művészi megfontolásokig. A könyv átfogó áttekintést nyújt számos játékhangkeverési technikáról, folyamatról és munkafolyamatról, hangrendezők és hangfelügyelők tanácsaival.
A közérthető betekintések és interjúk sorozatán keresztül az olvasó élvonalbeli tippeket és trükköket kap, amelyekkel felvértezve fejlesztheti saját keverési gyakorlatát. A könyv amellett, hogy kitér arra, hogyan tervezzünk és készítsünk olyan keverést, amely világos, koncentrált és rendkívül interaktív, tájékoztatást nyújt a tipikus keverési eszközökről és technikákról, például a buszszerkezet, a frekvenciaspektrum, az effektek, a dinamika, a hangerő, a 2D és 3D terek és az automatizációk kezeléséről. A nagyszámú hanggal való bánásmódról és a keverésben való priorizálásukról szóló kulcsfontosságú információk is szerepelnek, a magas szintű keverési elképzelésektől a hangok kategorizálását középpontba állító, mélyreható tervekig.
A Game Audio Mixing nélkülözhetetlen olvasmány minden játékhanggal foglalkozó szakember számára, beleértve az iparágban újonnan dolgozókat, valamint az AAA és indie címeken dolgozó tapasztalt szakembereket, a feltörekvő szakemberek és hobbisták mellett.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)