Értékelés:
A könyv hasznos forrásként szolgál a GameMaker elsajátításához, és számos témát érint, bár inkább kezdők számára alkalmas. Ugyanakkor számos elgépeléssel, nyelvtani hibával és néhány elavult elemmel szenved, amelyek akadályozhatják a tanulást. Sok felhasználó értékelte a mellékelt feladatokat és az anyag szervezését, de jobb szerkesztést és mélyebb magyarázatokat kívánt.
Előnyök:⬤ Jól strukturált és informatív
⬤ hasznos feladatokat ad
⬤ ingyenes eszközöket tartalmaz
⬤ a kezdők számára hatékonyan tárgyalja a témaköröket
⬤ erős alapok és gyakorlati kódolási példák.
⬤ Számos elgépelés és nyelvtani probléma
⬤ elavult információk és kódpéldák
⬤ egyes területeken nincs elég mélység
⬤ a teljesen kezdők számára zavaró lehet
⬤ inkább referenciakönyvnek, mint lépésről lépésre útmutatónak tűnik.
(6 olvasói vélemény alapján)
Gamemaker Fundamentals: Learn Gml Programming to Start Making Amazing Games
Sajátítsd el a GameMakerben a saját számítógépes játékaid elkészítéséhez szükséges alapvető programozási ismereteket. Ez a könyv megmutatja, hogyan használhatja a GameMakert keresztplatformos játékok készítéséhez és közzétételéhez.
Minden fejezet egy-egy programozási elemet tárgyal, többek között a rétegeket, változókat stb. Azt is megtanulja, hogyan tervezzen szinteket a játékaiban, rajzoljon sprite-okat a virtuális világok benépesítéséhez, és hogyan készítsen grafikus felületeket a menükhöz és a játékfelületekhez. A GameMaker alapjai alapos bevezetést nyújt a GameMaker nyelvbe (GML) is. Gyakorlati példaprojektek erősítik meg az egyes fejezetekben tárgyalt koncepciókat.
A könyv befejeztével alapos ismeretekkel rendelkezik majd arról, hogyan lehet a GameMaker és a GML segítségével a semmiből játékokat készíteni a játéktervezés és a programozás alapelveinek felhasználásával.
Amit tanulni fog
⬤ A GameMaker alapos ismeretéhez szükséges alapvető programozási funkciók áttekintése.
⬤ Mesterévé válik, hogyan kombinálhatja a GML-t a játék akcióinak összehangolásához.
⬤ A GameMaker rétegeinek kihasználása izgalmas játékok létrehozásához.
⬤ A játékosok irányításának beállítása.
Kinek szól ez a könyv
Azoknak, akik újak a GameMakerben vagy általában a játékprogramozásban; nem feltételez előzetes ismereteket vagy készségeket.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)