Értékelés:
A könyv átfogó bevezetésként szolgál a Godot 4 használatához, elsősorban a kezdőknek és azoknak, akik más játékfejlesztő motorokról, például a Unityről térnek át. Bár a gyakorlati projekteken keresztül értékes betekintést nyújt, egyes felhasználók szerint nem elég mélyreható, különösen a haladó témák tekintetében. Figyelemre méltó probléma a hibák és a rosszul magyarázott fogalmak jelenléte a későbbi fejezetekben, ami frusztrálhatja a játékfejlesztésben kevésbé jártas olvasókat.
Előnyök:⬤ Informatív és könnyen követhető a kezdők számára.
⬤ Kiváló gyakorlati megközelítés gyakorlati projektekkel.
⬤ Magyarázatot ad a fogalmakra, ami fokozza a megértést.
⬤ Hasznos más motorokról, például a Unityről való átálláshoz.
⬤ Rendszeres frissítések a GitHubon található hibajegyzékekhez.
⬤ Mind a 2D-s, mind az alapvető 3D-s játékfejlesztést lefedi.
⬤ A szövegben található hibák és kihagyások zavart okozhatnak.
⬤ Hiányzik a mélység az olyan témákban, mint a szinttervezés és a haladó programozási koncepciók.
⬤ Néhány olvasó frusztrálónak találja az elrendezést és a munkafolyamatokat.
⬤ A képekre való következetlen hivatkozások és a kódok színkódolása megnehezíti a megértést.
⬤ Néhány olvasó úgy érezte, hogy nem mélyül el a fontos játékfejlesztési szempontokban.
(22 olvasói vélemény alapján)
Godot 4 Game Development Projects - Second Edition: Build five cross-platform 2D and 3D games using one of the most powerful open source game engines
Tanulj meg interaktív, platformokon átívelő játékokat készíteni, például 3D Minigolfot, 2D Arcade klasszikusokat és még sok mást a vadonatúj Godot Engine 4 segítségével. 0
Főbb jellemzők:
⬤ Mesterezd el a keresztplatformos játékok fejlesztésének művészetét.
⬤ Használja a Godot csomópont- és jelenetrendszerének erejét a robusztus és újrafelhasználható játékobjektumok tervezéséhez.
⬤ Integrálja könnyedén és hatékonyan a Blender-t a Godot-ba, hogy nagy teljesítményű 3D-s játékokat hozzon létre.
Könyv leírása:
A Godot 4 Játékfejlesztési projektek című könyv bemutatja a Godot játékmotort és annak funkciógazdag 4. 0-s verzióját. A számos új képességgel rendelkező Godot 4. 0 a drága kereskedelmi játékmotorok erős alternatívája. Ha kezdő vagy, ez a felhasználóbarát könyv segít elsajátítani a játékfejlesztési technikákat, míg a tapasztalt fejlesztők megértik, hogyan használd ezt a nagy teljesítményű és testreszabható eszközt kreatív elképzeléseid életre keltéséhez.
Ez a frissített kiadás öt olyan projektből áll, amelyek nagyobb hangsúlyt fektetnek a motor 3D-s képességeire, és amelyek segítenek az alapszintű készségek kiépítésében azáltal, hogy megmutatják, hogyan készíthetsz kisebb léptékű játékprojekteket. Eközben betekintést nyerhetsz a Godot belső működésébe, és fontos játékfejlesztési technikákat fedezhetsz fel, amelyeket saját projektjeidben is alkalmazhatsz.
Ez a Godot-könyv egyszerű, lépésről-lépésre történő megközelítéssel és gyakorlati példákkal foglalkozik az abszolút alapoktól a kifinomult játékfizikáig, az animációkig és még sok másig. A végső projekt befejeztével erős alapot kap a Godot 4 jövőbeli sikereihez. 0-val, és készen áll a különböző játékok és játékrendszerek fejlesztésére.
Mit fogsz tanulni:
⬤ Ha új vagy a Godot-ban, kezdj el ismerkedni a játékmotorral és a szerkesztővel.
⬤ Tudja meg a Godot 4. új funkcióit. 0.
⬤ Építs játékokat 2D-ben és 3D-ben a legjobb tervezési és kódolási gyakorlatok alkalmazásával.
⬤ Használja a Godot csomópont- és jelenetrendszerét robusztus, újrafelhasználható játékobjektumok tervezéséhez.
⬤ A GDScript, a Godot beépített szkriptnyelvének használata összetett játékrendszerek létrehozásához.
⬤ A felhasználói felületek megvalósítása az információk megjelenítéséhez.
⬤ Vizuális effektek létrehozása a játék feldobásához.
⬤ Tegye közzé játékát asztali és mobil platformokon.
Kinek szól ez a könyv:
Ez a könyv a játékfejlesztők számára készült, legyen szó akár kezdőkről, akik bevezetést keresnek, akár tapasztalt programozókról, akik a Godot Engine 4 segítségével szeretnének elmélyülni a játékkészítésben. 0. Értékes forrásként szolgál majd a játékfejlesztés területén újonnan kezdők számára, ugyanakkor a tapasztalt fejlesztők számára is rengeteg ismeretet nyújt. Előfeltétel a korábbi programozási tapasztalat.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)