Godot Engine játékfejlesztési projektek: Öt keresztplatformos 2D és 3D játék készítése a Godot 3.0-val

Értékelés:   (4.3 az 5-ből)

Godot Engine játékfejlesztési projektek: Öt keresztplatformos 2D és 3D játék készítése a Godot 3.0-val (Chris Bradfield)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Chris Bradfield 'Godot Engine Game Development Projects' című könyve egy gyakorlati útmutató, amely a Godot motoros játékfejlesztés tanítására összpontosít, teljes körű projektpéldákon keresztül. Bár világos magyarázatokat és részletes kódolási technikákat kínál, számos kritika éri a kódpéldákban és utasításokban található számos hiba miatt, ami sok olvasó számára frusztrációt okoz. A könyv alkalmasnak tekinthető a némi programozási tapasztalattal rendelkezők számára, de teljesen kezdők számára nem biztos, hogy ideális. Elsősorban a 2D-s játékfejlesztésre helyezi a hangsúlyt, a 3D-s tartalom korlátozott.

Előnyök:

Átfogó és gyakorlatias megközelítés, teljes játékprojektekkel, amelyeket követhetünk.
A technikák és folyamatok világos magyarázatai.
Kiválóan alkalmas korábbi programozási ismeretekkel rendelkező személyek számára.
Jó alapot nyújt a Godot elsajátításához.
Magával ragadó és szórakoztató a kódoláson keresztül történő tanuláshoz.

Hátrányok:

Tele van kódolási hibákkal, amelyek zavart és frusztrációt okoznak.
Néhány utasítás homályos és nem egyértelmű, ami további barkácsolást igényel.
A könyv nem feltétlenül alkalmas teljesen kezdők számára, akiknek nincs programozási tapasztalatuk.
A Godot motor fejlesztései ellenére korlátozott számú 3D-s projektpélda.

(17 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Godot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0

Könyv tartalma:

Egy projektalapú útmutató az animáció, a fejlett shaderek, a környezetek, a részecske renderelés és a hálózatba kapcsolt játékok elsajátításához a Godot 3 segítségével. 0

Key Features

⬤ Tanulja meg a keresztplatformos játékok fejlesztésének művészetét.

⬤ Használja a Godot csomópont- és jelenetrendszerét robusztus, újrafelhasználható játékobjektumok tervezéséhez.

⬤ Egyszerűen és hatékonyan integrálja a Blendert a Godot-tal, hogy nagy teljesítményű 3D-s játékokat hozzon létre.

Könyv leírása

A Godot Engine játékfejlesztési projektek bevezetés a Godot játékmotorba és annak új, 3. 0-s verziójába. A Godot 3. 0 számos új funkciót és képességet hoz, amelyek a drága kereskedelmi játékmotorok erős alternatívájává teszik. A kezdők számára a Godot barátságos módot kínál a játékfejlesztési technikák elsajátítására, míg a tapasztalt fejlesztők számára egy erőteljes, testreszabható eszköz, amely életre keltheti elképzeléseiket.

Ez a könyv öt olyan projektből áll, amelyek segítségével a fejlesztők megalapozott ismereteket szerezhetnek a motorról a játéképítés során.

A játékfejlesztés összetett, és a tudás és a készségek széles spektrumát foglalja magában. Ez a könyv segíthet az alapszintű készségeidre építeni azáltal, hogy megmutatja, hogyan hozhatsz létre számos kisebb léptékű játékprojektet. Útközben megismerheted a Godot működését, és fontos játékfejlesztési technikákat fedezhetsz fel, amelyeket a saját projektjeidben is alkalmazhatsz.

Egyszerű, lépésről lépésre történő megközelítéssel és gyakorlati példákkal a könyv az abszolút alapoktól a kifinomult játékfizikáig, animációkig és egyéb technikákig vezet el. A záróprojekt befejeztével erős alapokkal rendelkezik majd a Godot 3 jövőbeli sikeréhez. 0.

Amit tanulni fog

⬤ Kezdje meg a Godot játékmotor és szerkesztő használatát.

⬤ Egy játékprojekt megszervezése.

⬤ Grafikai és hangeszközök importálása.

⬤ A Godot csomópont- és jelenetrendszerének használata robusztus, újrafelhasználható játékobjektumok tervezéséhez.

⬤ Kód írása GDScriptben a bemenet rögzítéséhez és összetett viselkedések létrehozásához.

⬤ Használati felületek megvalósítása az információk megjelenítéséhez.

⬤ Vizuális effektek készítése a játék feldobásához.

⬤ Tanuljon meg olyan technikákat, amelyeket saját játékprojektjeiben is alkalmazhat.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781788831505
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Godot Engine játékfejlesztési projektek: Öt keresztplatformos 2D és 3D játék készítése a Godot...
Egy projektalapú útmutató az animáció, a fejlett...
Godot Engine játékfejlesztési projektek: Öt keresztplatformos 2D és 3D játék készítése a Godot 3.0-val - Godot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
Godot 4 játékfejlesztési projektek - Második kiadás: Öt platformokon átívelő 2D és 3D játék...
Tanulj meg interaktív, platformokon átívelő...
Godot 4 játékfejlesztési projektek - Második kiadás: Öt platformokon átívelő 2D és 3D játék készítése az egyik legerősebb nyílt forráskódú játékmotor segítségével - Godot 4 Game Development Projects - Second Edition: Build five cross-platform 2D and 3D games using one of the most powerful open source game engines

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)