Godot 4 játékfejlesztési szakácskönyv: Több mint 50 szilárd recept a kiváló minőségű 2D és 3D játékok készítéséhez, jobb teljesítmény mellett

Értékelés:   (3.9 az 5-ből)

Godot 4 játékfejlesztési szakácskönyv: Több mint 50 szilárd recept a kiváló minőségű 2D és 3D játékok készítéséhez, jobb teljesítmény mellett (Jeff Johnson)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv a Godot Engine kezdőtől a tapasztalt felhasználókig terjedő fejlesztői rétegnek szól, különös tekintettel a 4.0-s verzió frissítéseire. Referenciaként szolgál, és strukturált útmutatókat nyújt, de aggályok merülnek fel a mélységével, az igazi kezdők számára való hasznosságával és az ingyenes online forrásokhoz képest általános értékével kapcsolatban.

Előnyök:

A Godot
0 funkcióinak átfogó lefedettsége, beleértve az új GDScript
0 és a többjátékos aspektusokat.
Strukturált formátum, világos receptekkel, amelyek lépésről lépésre magyarázzák el a feladatokat.
Hasznos a Godot
x-ről a
x-re való átálláshoz gyakorlati példákkal.
Jól használható olyan speciális funkciók elsajátításához, mint a shaderek, a renderelés és a többjátékos funkciók.

Hátrányok:

Abszolút kezdőknek nem alkalmas; a játékmotorok előzetes ismerete szükséges.
Néhány kritikus úgy érezte, hogy a tartalom ingyenesen megtalálható az interneten, és a könyv bizonyos területeken nem elég mély.
Az írásmód és a szerkezet bőbeszédű és kevésbé intuitív lehet a Godot-ot nem párhuzamosan használó olvasók számára.
Néhány felhasználó megjegyezte, hogy hiányoznak a részletes magyarázatok, és úgy érezte, hogy a könyv túlárazott a tartalmához képest.

(14 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Godot 4 Game Development Cookbook: Over 50 solid recipes for building high-quality 2D and 3D games with improved performance

Könyv tartalma:

Fedezze fel a Godot 4 legújabb funkcióit a fejlett technikák és receptek segítségével, hogy professzionális minőségű játékokat hozzon létre nagyobb hatékonysággal

A nyomtatott vagy Kindle könyv megvásárlása egy ingyenes PDF e-könyvet is tartalmaz

Főbb jellemzők:

⬤ Kihasználja a Godot 4 új Vulkan renderelőjének és 3D fizikájának előnyeit a kiváló minőségű játékok készítéséhez.

⬤ Oszerűsítse játékfejlesztési munkafolyamatát a Godot új TileMap, TileSet és Animation Editor funkcióival.

⬤ Fedezze fel, mi változott a GDScript 2. 0-ban és a Shader kiegészítésekben, hogy fejleszthesse játékfejlesztési készségeit.

Könyv leírása:

Szeretne átállni a Godot 3-ról a 4-re? Ne keressen tovább a Godot 4 játékfejlesztés szakácskönyvénél. Ez az átfogó útmutató mindent tartalmaz, amire szükséged van ahhoz, hogy jártas legyél a legújabb GUI, GDscript 2. 0, Vulkan 2D/3D renderelés, shaderek, hang, fizika, TileSet/TileMap, importálás, hang/zene, animáció és többjátékos munkafolyamatok terén. Részletes receptjeivel a könyv nem hagyja kő kövön nem marad.

A Godot 4 szakácskönyv a frissített grafikus felhasználói felület felfedezésével kezdődik, és segít megismerkedni a GDscript 2. 0 új funkcióival. Ezután a 2D és 3D grafikák hatékony renderelésével foglalkozik a Vulkan renderelő használatával. Miközben eligazít az új Godot 4 platformon való eligazodásban, a könyv mélyreható ismereteket nyújt a shaderekről, beleértve a shader nyelv legújabb fejlesztéseit is. Ezenfelül számos más témát is érint, többek között a Blenderből történő importálást, a hanggal való munkát, valamint az új Vulkan Renderer és a 2D és 3D fizika kiegészítések demisztifikálását. A könyv azt is megmutatja, hogy a TileSet és TileMap új változtatásai hogyan teszik egyszerűvé a 2D-s játékfejlesztést. Részletesen tárgyalja az olyan haladó témákat, mint az importálás a Godot 4-ben, a hang és zene hozzáadása a játékokhoz, a változtatások elvégzése az animációs szerkesztőben, valamint a többjátékos módhoz szükséges munkafolyamatok beépítése a Godot 4-be.

A játékfejlesztésről szóló könyv végére jobban megérti majd a Godot 4-et, és különböző hatékony technikákkal lesz felvértezve, amelyekkel növelheti a Godot játékfejlesztés hatékonyságát.

Mit fogsz tanulni:

⬤ Gyorsítsa fel a 2D-s játékfejlesztést az új TileSet és TileMap frissítésekkel.

⬤ A 2D és 3D renderelés javítása a Vulkan Rendererrel.

⬤ A Godot 4 új animációs szerkesztőjének elsajátítása a fejlett játékfejlesztéshez.

⬤ Növelje a látványt és a teljesítményt a vizuális shaderekkel és a frissített shader nyelvvel.

⬤ Importálj Blender blend fájlokat a Godotba a munkafolyamatok optimalizálása érdekében.

⬤ Fedezze fel az új fizika rendszer kiegészítéseit a játékobjektumok jobb realizmusa és viselkedése érdekében.

⬤ Tapasztalja meg az innovatív funkciókat a többjátékos játékok Godot 4-ben történő építésével.

Kinek szól ez a könyv:

A Godot 4 játékfejlesztés szakácskönyve olyan tapasztalt játékfejlesztőknek szól, akik készségeket szeretnének szerezni a játékok készítéséhez egy korszerű játékmotor használatával. Felbecsülhetetlen értékű forrás az indie játékfejlesztők és a Godot 3-t már ismerő, a felület kezelésében valamilyen szinten jártas Godot-fejlesztők számára.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781838826079
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Tervezés az elmével: Egyszerű útmutató a felhasználói felület tervezési irányelveinek megértéséhez -...
A felhasználói felület (UI) tervezési szabályai és...
Tervezés az elmével: Egyszerű útmutató a felhasználói felület tervezési irányelveinek megértéséhez - Designing with the Mind in Mind: Simple Guide to Understanding User Interface Design Guidelines
Boy Lessons: Amit a fiaimtól tanultam - Boy Lessons: What I've Learned from My Sons
„Fiúkat nevelni fárasztó, zavaros, dühítő... és abszolút...
Boy Lessons: Amit a fiaimtól tanultam - Boy Lessons: What I've Learned from My Sons
Minden, ami nem vagyok, azzá tett, ami vagyok: Fedezd fel a személyes legjobbat - Everything I'm Not...
A díjnyertes aktivista újságíró és motivációs...
Minden, ami nem vagyok, azzá tett, ami vagyok: Fedezd fel a személyes legjobbat - Everything I'm Not Made Me Everything I Am: Discovering Your Personal Best
Shrimp Highway: U.S. 17. és annak ikonikus ételeinek élvezete - Shrimp Highway: Savoring U.S. 17 and...
A parti autópálya néven ismert 17-es út a floridai...
Shrimp Highway: U.S. 17. és annak ikonikus ételeinek élvezete - Shrimp Highway: Savoring U.S. 17 and Its Iconic Dish
Minden, ami a hold alatt van - regény - Everything Under The Moon - A Novel
A Missouriban több mint egy évszázaddal ezelőtt született és egy pünkösdi...
Minden, ami a hold alatt van - regény - Everything Under The Moon - A Novel
Godot 4 játékfejlesztési szakácskönyv: Több mint 50 szilárd recept a kiváló minőségű 2D és 3D...
Fedezze fel a Godot 4 legújabb funkcióit a fejlett...
Godot 4 játékfejlesztési szakácskönyv: Több mint 50 szilárd recept a kiváló minőségű 2D és 3D játékok készítéséhez, jobb teljesítmény mellett - Godot 4 Game Development Cookbook: Over 50 solid recipes for building high-quality 2D and 3D games with improved performance
Felhasználói felületek tervezése az idősödő népesség számára: Az univerzális tervezés felé -...
Felhasználói felületek tervezése az idősödő...
Felhasználói felületek tervezése az idősödő népesség számára: Az univerzális tervezés felé - Designing User Interfaces for an Aging Population: Towards Universal Design
Deadbomb Bingo Ray
Library Journal Pick of the Month for November 2017 Bűn. Bosszú. Szerelem. Fizika. A hírhedt Deadbomb Bingo Ray magas rangú bűnöző a Testvéri szeretet városában. Ő az az...
Deadbomb Bingo Ray
Knottspeed: A Love Story
Rejtélyes, elbűvölő és brutálisan találékony, Knottspeed egy küldetésen lévő ember. Történetesen halott is, de a haláláról szóló pletykákat kissé eltúlozták - maga a...
Knottspeed: A Love Story
Koncepcionális modellek: A jó tervezés alapjai - Conceptual Models: Core to Good Design
Eszközök használata. - Kezdje a koncepcionális modellel. -...
Koncepcionális modellek: A jó tervezés alapjai - Conceptual Models: Core to Good Design
I Shop at Laney's
Laney Bozeman egy magányos útszéli ócskavasboltban dolgozik Új-Mexikó egy eldugott sarkában. Kéthetes műszakjaiban régi papírkötegeket olvas és álmodozik,...
I Shop at Laney's

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)