
A számítógépes grafika az egyszerű grafikai elemek és képek létrehozását és megjelenítését foglalja magában, egészen a virtuális valóságig. E technikák alkalmazásához elengedhetetlen a vonatkozó alapok alapos ismerete.
Klawonn professzor sikeres könyve, amely immár a harmadik kiadásban jelenik meg, pontosan ezt közvetíti - érthető és közérthető módon. Klawonn professzor konkrét példákon keresztül magyarázza el az alapvető fogalmakat, és a Java programozás egyszerű nyelvi eszközeit használja.
A gyakorlati megvalósítás a Java 2D és a Java 3D segítségével történik. A harmadik kiadáshoz egy átfogó online szolgáltatás is tartozik mintaprogramokkal, feladatokkal és megoldásokkal, diákkal és színes illusztrációkkal.