Gyakorlati játéktervezés - Második kiadás: A videojáték-tervezés modern és átfogó útmutatója

Értékelés:   (5.0 az 5-ből)

Gyakorlati játéktervezés - Második kiadás: A videojáték-tervezés modern és átfogó útmutatója (Adam Kramarzewski)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A „Gyakorlati játéktervezés” című könyvet mind az új, mind a tapasztalt játéktervezők körében nagyra értékelik a játékfejlesztési folyamatok átfogó ismertetése miatt. Gyakorlati betekintést nyújt, leegyszerűsíti az összetett fogalmakat, és az iparágban alkalmazható hasznos technikákkal szolgál. Az olvasók nagyra értékelik a lebilincselő írói stílust és a logikus felépítést, így a könyv különböző készségszintek számára is alkalmas. Emellett a tervezőket olyan kortárs témákkal kapcsolatos ismeretekkel is felvértezi, mint a monetizáció és a hozzáférhetőség.

Előnyök:

A játékfejlesztési folyamatok átfogó lefedettsége.

Hátrányok:

Magával ragadó és világos írásmód.

(15 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Practical Game Design - Second Edition: A modern and comprehensive guide to video game design

Könyv tartalma:

Fegyverezd fel magad a gyakorlati készségekkel és a legmodernebb ismeretekkel, amelyek szükségesek ahhoz, hogy sikeresen tervezz magával ragadó játékokat a legkülönbözőbb műfajokban és platformokon

A nyomtatott vagy Kindle könyv megvásárlása egy ingyenes PDF e-könyvet is tartalmaz

Főbb jellemzők:

⬤ A professzionális munkához elengedhetetlen készségek, folyamatok és technikák elsajátítása.

⬤ A szinttervezés, világépítés és történetmesélés alapelveinek és folyamatainak elsajátítása.

⬤ Tervezzen, valósítson meg és finomítson magas minőségű funkciókat és mechanikákat a kortárs videojátékok számára.

Könyv leírása:

Ha egy élvonalbeli, gyakorlatias játéktervezési útmutatót keresel, a keresésed itt véget ér! Merüljön el a játéktervezés alapjaiban olyan veteránok szakértői útmutatásával, akik több évtizedes játéktervezési tapasztalattal rendelkeznek a legkülönbözőbb műfajokban és platformokon.

A könyv második kiadása továbbra is tartja magát eredeti céljához, hogy gyakorlatias módon segítsen elsajátítani a játéktervezés alapjait, kiegészítve a játéktervezés néhány legújabb trendjével és rengeteg friss, valós példával a jelenlegi generáció játékaiból. Ez a frissítés egy új fejezetet hoz a játékról mint szolgáltatásról, amely elmagyarázza a játéktervező változó szerepét, és mélyebben elmerül az örökké játszható játékok tervezésében. A játékötlet koncepciójának megalkotásától fokozatosan eljutsz a tervezési terv kidolgozásáig és a meglévő játékok megoldásainak adaptálásáig, az eredeti játékmechanikák előállításának mesterségét fedezed fel, és a teszteléssel kiküszöbölöd a várható tervezési kockázatokat. Ezután megismerkedsz a szinttervezéssel, az interaktív történetmeséléssel, a felhasználói élménnyel és a hozzáférhetőséggel.

E játéktervezési könyv végére megtanulod, hogyan csomagolhatsz be egy játékot a megjelenési dátum előtt, hogyan dolgozhatod fel az ingyenesen játszható játékok és a szolgáltatásként nyújtott játékok tervezésének kihívásait, és hogyan javíthatod jelentősen a minőségüket az iteráció, a játéktesztelés és a csiszolás révén.

Mit fogsz tanulni:

⬤ Meghatározza egy játékprojekt terjedelmét és felépítését.

⬤ Konceptualizálj egy játékötletet és mutasd be másoknak.

⬤ Szervezzen játékrendszereket, és kommunikálja azokat világosan és alaposan.

⬤ Építs és validálj magával ragadó játékmechanikákat.

⬤ Sikeres játékok tervezése szolgáltatásként és előkészítése az éles működéshez.

⬤ Játékteszteléssel és aprólékos polírozással javítod a játék minőségét.

Kinek szól ez a könyv:

Akár diák vagy, aki alig várja, hogy megtervezze legelső játékát, akár játéktervező, aki bővíteni szeretné készségeit, ez a könyv segít elsajátítani a játéktervezés alapjait a játékfejlesztés minden szakaszában. A legjobb gyakorlatokra és a pragmatikus megközelítésre összpontosító Gyakorlati játéktervezés két vezető játéktervezőtől nyújt betekintést a játéktervezés művészetébe és mesterségébe, olyan bennfentes ismeretekkel, amelyeket még a veteránok is értékesnek találnak. Bár a játékfejlesztésben való előzetes tapasztalat nem feltétlenül szükséges, a népszerű videojátékok alapszintű ismerete hasznosnak bizonyul.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781803245157
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2023
Oldalak száma:446

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Gyakorlati játéktervezés: Tanulja meg a játéktervezés művészetét az alkalmazható készségek és a...
Tervezz hozzáférhető és kreatív játékokat...
Gyakorlati játéktervezés: Tanulja meg a játéktervezés művészetét az alkalmazható készségek és a legfrissebb ismeretek segítségével - Practical Game Design: Learn the art of game design through applicable skills and cutting-edge insights
Gyakorlati játéktervezés - Második kiadás: A videojáték-tervezés modern és átfogó útmutatója -...
Fegyverezd fel magad a gyakorlati készségekkel és...
Gyakorlati játéktervezés - Második kiadás: A videojáték-tervezés modern és átfogó útmutatója - Practical Game Design - Second Edition: A modern and comprehensive guide to video game design

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)