Gyakorlati játéktervezés: Tanulja meg a játéktervezés művészetét az alkalmazható készségek és a legfrissebb ismeretek segítségével

Értékelés:   (4.8 az 5-ből)

Gyakorlati játéktervezés: Tanulja meg a játéktervezés művészetét az alkalmazható készségek és a legfrissebb ismeretek segítségével (Adam Kramarzewski)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 14 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Practical Game Design: Learn the art of game design through applicable skills and cutting-edge insights

Könyv tartalma:

Tervezz hozzáférhető és kreatív játékokat műfajok, platformok és fejlesztési realitások között

Főbb jellemzők

⬤ A professzionális stúdióban való munkavégzéshez szükséges készségek és technikák elsajátítása.

⬤ A szinttervezés, világépítés és történetmesélés alapelveinek és folyamatainak elsajátítása.

⬤ Tervezzen interaktív karaktereket, amelyek megelevenítik a játékvilágot.

Könyv leírása

Ha egy naprakész és jól alkalmazható útmutatót keresel a játéktervezéshez, akkor a legjobb helyen jársz Elmélyedj a játéktervezés alapjaiban ezzel a könyvvel, amelyet két nagy tapasztalattal rendelkező iparági szakember írt, hogy megosszák mélyreható meglátásaikat, valamint értékes tanácsokat adjanak a játékok készítéséhez a különböző műfajokban és fejlesztési platformokon.

A Practical Game Design a játéktervezés alapjaival foglalkozik, darabonként. Kezdve azzal, hogy megtanulod, hogyan kell egy játékötletet koncepcióba foglalni és bemutatni a fejlesztőcsapatnak, fokozatosan haladsz tovább a teljes projekt tervezési tervének kidolgozásához és más játékok megoldásainak adaptálásához. Azt is megtudod majd, hogyan készíts eredeti játékmechanikákat anélkül, hogy meglévő referenciaanyagokra támaszkodnál, valamint hogyan teszteld és küszöböld ki a várható tervezési kockázatokat. Ezt követően a játék játékmenetet alkotó elemeket tervezel, majd a játékmechanikát, a tartalmat és a kezelőfelületet teszed hozzáférhetővé minden játékos számára. Azt is megtudod, hogyan lehet egyidejűleg biztosítani, hogy a játékmechanika és a tartalom a szándéknak megfelelően működjön.

A könyv utolsó fejezeteihez érve megtanulod, hogyan csomagolj be egy játékot a megjelenési dátum előtt, feldolgozod az ingyenesen játszható játékok tervezésének különböző kihívásait, és megérted, hogyan javíthatod jelentősen a minőségüket az iteráció, a csiszolás és a játéktesztelés révén.

Amit tanulni fogsz

⬤ Meghatározza egy játékprojekt terjedelmét és szerkezetét.

⬤ Konceptualizálj egy játékötletet és mutasd be másoknak.

⬤ Gyakorlati rendszerek tervezése, valamint ezek világos és alapos kommunikálása.

⬤ Építs és validálj magával ragadó játékmechanikákat.

⬤ Sikeres üzleti modellek tervezése és a játékok előkészítése az éles működésre.

⬤ A szinttervezés, világépítés és történetmesélés alapelveinek elsajátítása.

⬤ Játékteszteléssel és csiszolással javítsd a játék minőségét.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781787121799
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Gyakorlati játéktervezés: Tanulja meg a játéktervezés művészetét az alkalmazható készségek és a...
Tervezz hozzáférhető és kreatív játékokat...
Gyakorlati játéktervezés: Tanulja meg a játéktervezés művészetét az alkalmazható készségek és a legfrissebb ismeretek segítségével - Practical Game Design: Learn the art of game design through applicable skills and cutting-edge insights
Gyakorlati játéktervezés - Második kiadás: A videojáték-tervezés modern és átfogó útmutatója -...
Fegyverezd fel magad a gyakorlati készségekkel és...
Gyakorlati játéktervezés - Második kiadás: A videojáték-tervezés modern és átfogó útmutatója - Practical Game Design - Second Edition: A modern and comprehensive guide to video game design

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)