Értékelés:
A „Gyakorlati grafikai tervezés a WPF-ben” című könyv vegyes kritikákat kapott, egyes felhasználók dicsérik a WPF grafikájának átfogó bevezetését, míg mások kiábrándítónak és túlságosan leegyszerűsítőnek találják. Jól szolgálja azokat, akik a WPF-ről szóló ismereteiket szeretnék elmélyíteni, de nem biztos, hogy megfelel a gyakorlati alkalmazásokat kereső tapasztaltabb programozók elvárásainak.
Előnyök:Átfogó bevezetés a WPF grafikába, a 3D-s grafikai formák és vetületeik világos magyarázata, a XAML, az alakzat-transzformációk, az animáció és a 2D-s objektumok elhelyezésének jobb megértése. Kifejezetten ajánlott azoknak, akik a grafikai programozás elsajátítása iránt érdeklődnek.
Hátrányok:Néhány olvasó eleminek találta a tartalmat, és hiányolta a gyakorlati alkalmazásokat, a forráskódok túlzott kitöltésével. A könyv összetettsége miatt nem biztos, hogy kezdőknek való, és egyesek úgy érzik, hogy tartalmazhatott volna haladóbb példákat és világosabb írást.
(6 olvasói vélemény alapján)
Practical Wpf Graphics Programming
A Windows Presentation Foundation (WPF) egy következő generációs grafikus platform, amely a.NET 3. 0 és.NET 3.
5 része. Lehetővé teszi olyan fejlett felhasználói felületek létrehozását, amelyek dokumentumokat, médiát, 2D és 3D grafikát, animációkat és webes jellemzőket tartalmaznak. A Gyakorlati WPF grafikus programozás minden olyan eszközt biztosít, amely a WPF és a C# használatával professzionális grafikus alkalmazások fejlesztéséhez szükséges.
Ez a könyv minden tudásszintű WPF- és C#-programozó számára hasznos lesz. Teljes körű és átfogó magyarázatot ad a WPF grafikus képességeiről, és különös figyelmet fordít a kódmegvalósítás részleteire.
A könyv bemutatja, hogyan hozhatunk létre különféle grafikákat az egyszerű 2D-s alakzatoktól kezdve az összetett 3D-s felületekig és az interaktív 3D-s modellekig. Több mint 120 kódpéldát tartalmaz, amelyek a WPF grafikus programozásának széles témaköreit fedik le. Megtanulhatja, hogyan hozzon létre 2D és 3D grafikai alkalmazások teljes skáláját, és hogyan valósítson meg egyéni 3D geometriákat és alakzatokat, amelyeket újra felhasználhat a WPF-projektjeiben.
A könyvvel kapcsolatos további információkért látogasson el a szerző weboldalára: www.authors. unicadpublish.com/ jack_xu.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)