Értékelés:

A könyv a digitális történetmesélés és a virtuális valóság jól megbecsült feltárása, amelyet sokat dicsérnek éleslátó elemzéséért és magával ragadó írói stílusáért. Míg sok olvasó alapvetően fontosnak tartja a kibertérben zajló elbeszélések fejlődésének megértéséhez, egyesek kritizálják elavult példáit és túlságosan előrejelző jellegét. Összességében azonban a technológia és a történetmesélés metszéspontja iránt érdeklődők számára alapvető fontosságú hivatkozási alapként szolgál.
Előnyök:⬤ Informatív és tanulságos mindazok számára, akiket érdekel a virtuális valóság és a digitális történetmesélés
⬤ szép írói stílus
⬤ kényelmes, frissített formátum
⬤ szilárd alapként szolgál a narratívák elméleteiben
⬤ nagyszerű első fejezet
⬤ kulcsfontosságú olvasmány a VR-fejlesztők számára és a sokféle narratíva megértéséhez.
⬤ Elavult példákat tartalmaz
⬤ egyes történetekből hiányzik a kapcsolat
⬤ egyes olvasók számára túlságosan előrelátó
⬤ néhányan ezoterikusnak találják
⬤ kritika a játék és a narratíva leegyszerűsítő szemléletéről
⬤ egyes olvasók úgy érzik, hogy nem bír kortárs értékkel.
(19 olvasói vélemény alapján)
Hamlet on the Holodeck, Updated Edition: The Future of Narrative in Cyberspace
A digitális történetmesélés klasszikus könyvének frissített kiadása, új bevezetéssel és bővebb fejezetkommentárokkal.
Szeretném azt mondani a hacker-barátok minden területének - játékosok, kutatók, újságírók, művészek, programozók, forgatókönyvírók, szerzői rendszerek alkotói... tudjátok, hogy ezt a könyvet nektek írtam.”.
-- Hamlet a holofedélzeten, a szerző bevezetőjéből a frissített kiadáshoz.
Janet Murray Hamlet a holofedélzeten című műve azonnal nagy hatást gyakorolt és ellentmondásos volt, amikor 1997-ben megjelent. Korát megelőzve pontosan megjósolta a hagyományos médiaformák és a számítástechnika konvergenciájából eredő új történetmesélési műfajok megjelenését. A művészeti innováció évtizedekre, sőt évszázadokra kiterjedő hosszú távú szemléletét figyelembe véve a könyv továbbra is előremutatóan írja le az új művészeti hagyományok kialakulását, a részvételi közönség növekedését és a még mindig csak kialakulóban lévő technológiák fogyasztói termékként való megvalósulását. A New Yorker által "kultikus klasszikusnak" nevezett könyv frissített kiadása Murray új bevezetőjét és fejezetenkénti kommentárjait kínálja, amelyek Murray előrejelzéseit és maradandó tervezési meglátásait az elmúlt húsz év legjelentősebb történetmesélési innovációihoz kapcsolják, a hosszú formátumú televíziózástól a mesterséges intelligencián át a virtuális valóságig.
Murray azonosítja a számítástechnika által a történetmesélés ősi emberi tevékenysége számára kínált új, erőteljes kifejezési lehetőségeket, és megvizsgálja, mi szükséges ahhoz, hogy az interaktív elbeszélés érett és meggyőző művészeti formává váljon. Érvelése némi ellenállásba ütközött a nyomtatás hívei és a posztmodern hipertext rajongói részéről, és alapvetően fontos vitát váltott ki a játéktudományok újonnan kialakuló területén a narratíva és a videojátékok kapcsolatáról. A Hamlet on the Holodeck megjelenése óta azonban a nagyrészt spekulatívnak tűnő gyakorlatot a tudományos élet, a művészeti gyakorlat és a piac is megerősítette. Ebben a jelentősen frissített kiadásban Murray friss példákat mutat be a kifejező digitális történetmesélésre, és új irányokat jelöl meg a narratív innováció számára.