Értékelés:
A könyv hét népszerű játék történetét és kulturális jelentőségét tárja fel, miközben a mesterséges intelligencia fejlődését is megvizsgálja e játékok kontextusában. Miközben szórakoztató elbeszéléseket és betekintést nyújt a játékokról és közösségeikről, egyes olvasók úgy érezték, hogy a számítógépes technológiát hangsúlyozza a játék emberi elemeivel szemben.
Előnyök:Magával ragadó történetmesélés, alapos kutatás, szórakoztató betekintés, történelmi kontextus, valamint a játékok és a mesterséges intelligencia filozófiai szemlélete. A szerzőt közérthető írói stílusa és a játékközösségben szerzett személyes tapasztalatai miatt méltatják. Sokan informatívnak és élvezetesnek találták a könyvet, amely a játékkultúra különböző aspektusait tárgyalja.
Hátrányok:Sok olvasó csalódottságának adott hangot a játékok eredetére és mechanikájára, különösen a mesterséges intelligenciaprogramok algoritmusaira vonatkozó részletes információk hiánya miatt. Néhányan úgy érezték, hogy a hangsúly túlságosan az AI-technológiára helyeződött, nem pedig magukra a játékokra, ami azt a benyomást keltette, hogy az „A Human History” alcím félrevezető.
(18 olvasói vélemény alapján)
Seven Games: A Human History
Dáma, backgammon, sakk és go. Póker, Scrabble és Bridge.
Ez a hét játék, ősi és modern, emberek millióit nyűgözi le világszerte. A Hét játékban Oliver Roeder feltérképezi eredetüket és történelmi jelentőségüket, szabályaik elragadó titkát, valamint a viselkedési formákat, amelyek élvezetessé teszik őket. Roeder olyan izgalmas versenyzőket mutat be, mint Marion Tinsley evangélikus lelkész, aki negyven év alatt mindössze három dámajátékot veszített; Shusai, a mester, a császári Japán utolsó go-bajnoka, aki a hagyományt védte a „modern racionalizmussal” szemben; és az IBM mérnöke, aki olyan öntanuló backgammonprogramot készített, hogy a NASA az űrsiklóban használta.
Roeder mindvégig elmeséli azt a lebilincselő történetet, hogy az emberek a tudományos dicsőség és a versenyelőny hajszolásával hogyan találtak fel minden emberi játékosnál jobb mesterséges intelligenciaprogramokat, és hogy ez mit jelent a játékokra - és ránk nézve. A Seven Games vicces, lenyűgöző és mélyreható történet a megszállottságról, a pszichológiáról, a történelemről és arról, hogy a játék hogyan tesz minket emberré.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)