Értékelés:
A Hogyan legyek kódoló? egy jól sikerült bevezető könyv a kódolásról kisgyermekek számára, különösen a 7-9 éves korosztály számára. A könyv a programozási fogalmak alapvető megértését elősegítő, kötetlen tevékenységekre és gyakorlati feladatokra összpontosít, mielőtt a Scratch programmal való kódolásra térnénk át. A könyv magával ragadó és gyönyörűen megtervezett, a fiatal tanulók inspirálása érdekében a számítástechnika történelmi személyiségei szerepelnek benne. Néhány kritikus azonban úgy érezte, hogy az offline tevékenységek lassúak vagy unalmasak lehetnek, és hogy a tényleges kódolásra való átmenetet jobban is be lehetne építeni.
Előnyök:A könyv tele van szórakoztató, gyakorlatias, nem csatlakoztatható tevékenységekkel, amelyek segítenek a gyerekeknek a kódolási fogalmak elsajátításában. Jól illusztrált és könnyen érthető, így abszolút kezdők számára is alkalmas. A valós problémamegoldásra és a történelmi kontextusra való összpontosítás mélyebbé teszi a tanulási élményt. Felkészíti a gyerekeket mind az offline, mind az online programozásra a Scratch segítségével.
Hátrányok:Néhány tevékenység egyes olvasók számára unalmasnak vagy túl lassúnak tűnhet, különösen azok számára, akiknek már van kódolási tapasztalatuk. Néhány kritikus azt kívánta, hogy az offline tevékenységeket és a kódolási részeket ne különítsék el, hanem egyesítsék azokat.
(15 olvasói vélemény alapján)
How to Be a Coder: Learn to Think Like a Coder with Fun Activities, Then Code in Scratch 3.0 Online
Tanulj meg úgy gondolkodni, mint egy programozó számítógép nélkül
A könyvben szereplő szórakoztató kézműves tevékenységek mindegyike a számítógépes programozás egy-egy kulcsfogalmára tanít, és teljesen offline is elvégezhető. Ezután a gyakorlatban is kipróbálhatod a tudásodat az online, gyerekbarát számítógépes nyelvben Scratch megadott egyszerű programok kipróbálásával.
Ez a ravasz kódolási könyv a kódolás alapelveit olyan falatnyi darabokra bontja, amelyek segítségével pillanatok alatt úgy fogsz gondolkodni, mint egy informatikus. Ismerd meg a hurkokat egy barátságkarkötő készítésével, tudj meg többet a programozásról egy kincskereső vadászat megtervezésével, és fedezd fel, hogyan működnek a függvények a papír jóslások segítségével. A gyerekek ezután az új ismereteiket felhasználhatják a valódi kódoláshoz, ha követik a Scratch 3 világos utasításait a programok elkészítéséhez. 0.
A 7-9 éves gyerekek számára tökéletes, a különböző STEAM-tevékenységek segítenek megtanítani a gyerekeknek a logikus gondolkodás kulcsfontosságú készségeit, amelyek előnyt jelentenek majd számukra, amikor elkezdenek programozni a számítógépen. A híres tudósok oldalain olyan úttörőkről, mint Alan Turing és Katherine Johnson, a programozás úttörőiről tanulhatnak a gyerekek, az olyan témájú oldalak pedig, mint az internet, szélesebb körű ismereteket nyújtanak a témáról.
A Kiki Prottsman informatikai szakértő által írt Hogyan legyek kódoló olyan szórakoztató, hogy a gyerekek észre sem veszik, hogy tanulnak.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)