Játékidő: Az időbeliség megértése a videojátékokban

Játékidő: Az időbeliség megértése a videojátékokban (Christopher Hanson)

Eredeti címe:

Game Time: Understanding Temporality in Video Games

Könyv tartalma:

Megőrzés, szüneteltetés, lassítás, visszatekerés, újrajátszás, újraaktiválás, újraélesztés.... A videojátékok idővonalának manipulálhatósága megváltoztatta az idővel kapcsolatos kulturális elképzeléseinket?

Christopher Hanson videojáték-kutató szerint a digitális játékok időmechanikája új modellt mutatott be a kortárs kultúrában az idő megértésére, amit ő játékidőnek nevez. A játékidőt természeténél fogva többértékű, a játékidőt a látszólagos alakíthatóság, navigálhatóság és lehetőség jellemzi, miközben egyidejűleg erősen korlátozó, újrajátszást és ismétlést igénylő. Hanson bemutatja, hogy az analóg asztali játékokhoz, a sporthoz, a filmhez, a televízióhoz és a média más formáihoz képest a digitális játékok időbeli struktúrái egyedülálló lehetőségeket kínálnak arra, hogy a játékosokat az elevenség, a kauzalitás, a potencialitás és a megélt tapasztalat olyan újfajta időtapasztalataiba vonják be, amelyek az idő megtapasztalásának új módjait teremtik meg.

Hanson érvelésében olyan kulcsfontosságú videojáték-címek összehasonlító elemzése szerepel, mint a Braid, Quantum Break, Battle of the Bulge, Prince of Persia: The Sands of Time, Passage, The Legend of Zelda: The Ocarina of Time, Lifeline és A Dark Room.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780253032867
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2018
Oldalak száma:296

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Game Time: Az időbeliség megértése a videojátékokban - Game Time: Understanding Temporality in Video...
Megőrzés, szüneteltetés, lassítás, visszatekerés,...
Game Time: Az időbeliség megértése a videojátékokban - Game Time: Understanding Temporality in Video Games
Játékidő: Az időbeliség megértése a videojátékokban - Game Time: Understanding Temporality in Video...
Megőrzés, szüneteltetés, lassítás, visszatekerés,...
Játékidő: Az időbeliség megértése a videojátékokban - Game Time: Understanding Temporality in Video Games

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: