Értékelés:
Számos kritikus frusztrációját fejezte ki a könyvvel kapcsolatos jelentős nyomdai problémák miatt, amelyek befolyásolták az olvashatóságot és az általános élvezetet. E problémák ellenére a könyv tartalma pozitív fogadtatásra talált, különösen a játékírással és a narratív tervezéssel kapcsolatos meglátásai.
Előnyök:A könyv tartalma hasznos technikákat, példákat és meglátásokat tartalmaz, így a videojátékok narratív tervezésének megértéséhez nélkülözhetetlen forrás. Számos recenzens lelkesedett az anyagért, és a cikkeket magas színvonalúnak találta.
Hátrányok:Több recenzens jelentős nyomtatási problémákról számolt be, többek között elmosódott szövegről, rosszul elhelyezett szavakról és egész oldalak fejjel lefelé történő nyomtatásáról. Úgy tűnik, hogy ezek a problémák az egész nyomdai sorozatot érintik, ami elégedetlenséghez és visszaküldéshez vezet.
(6 olvasói vélemény alapján)
Game Writing: Narrative Skills for Videogames
A videojáték-ipar fejlődésével a jobb történetek és karakterek iránti igény drámaian megnőtt, a hagyományos forgatókönyvírói technikák azonban önmagukban nem képesek felkészíteni az írókat az olyan történetek megírásának egyedülálló kihívásaira, ahol a játékosok sokféle cselekedete és döntése áll minden narratív élmény középpontjában. Játékírás: Narrative Skills for Videogames volt az első könyv, amely a videojátékok narratívájának megalkotásához szükséges készségek azonosításával és magyarázatával demisztifikálta a játékírás feltörekvő területét.
Ez az átdolgozott kiadás hivatásos játékírók meglátásai és tapasztalatai révén pillanatképet ad a mai játékiparban alkalmazott elbeszélői készségekről, és gyakorlati cikkek formájában mutatja be azokat, a tárgyalt készségek fejlesztését szolgáló gyakorlatok kíséretében. A könyv gondosan elmagyarázza a játékírás mesterségének alapjait, részletesen bemutatva a folyamat minden aspektusát a narratíva alapjaitól a játékosok irányításáig és a nemlineáris történetmesélés kihívásaiig. A könyvben végig nagy hangsúlyt kapnak azok a készségek, amelyeket a fejlesztők és a kiadók elvárnak a játékíróktól.
Ez a második kiadás naprakésszé teszi az anyagot, és négy új fejezettel egészül ki, amelyek az MMO-kat, a forgatókönyv-formátumokat, a városi játékok narratív tervezését, valamint a videojátékok narratívájáról mint művészeti formáról való gondolkodás új módjait tárgyalják. A kezdők és tapasztalt írók számára egyaránt alkalmas Game Writing a játékírás összes technikájának alapvető útmutatója. Nincs is jobb kiindulópont annak, aki be szeretne vágni ebbe az izgalmas területbe, legyen szó akár új játékírókról, akik csiszolni szeretnék tudásukat, akár forgatókönyvírókról, akik át szeretnék ültetni tudásukat a játékiparba.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)