
Game Mods: Design, Theory and Criticism
Érdemesek-e a játékok a tudományos figyelemre? Használhatók-e hatékonyan az osztályteremben, a kutatólaboratóriumban, innovatív tervezési eszközként, meggyőző politikai fegyverként? Játékmodok: Design Theory and Criticism című könyv célja, hogy választ adjon ezekre és még több kérdésre.
A kötetben a világ minden tájáról válogatott szerzők fejezeteit olvashatjuk, akik olyan különböző területeket képviselnek, mint az építészet, a néprajz, a bábművészet, a kultúratudomány, a zeneoktatás, az interakciótervezés és az ipari formatervezés. Hogyan tervezhetünk, játszhatunk és reflektálhatunk a játékmodok, a kapcsolódó eszközök és technikák hozzájárulására mind a játéktudományokhoz, mind a társadalom egészéhez?