Screen Tourism and Affective Landscapes: The Real, the Virtual, and the Cinematic
Ez a könyv azt vizsgálja, hogy a képernyő alapú mesevilágok hogyan ragadnak meg, alakítanak át és szállítanak minket képzeletben, fizikailag és virtuálisan az ábrázolt vagy filmre vitt helyekre. A témák között szerepelnek a számítógépes játékok fantázia-küldetései, a hírességek sétái, a sötét turisztikai helyszínek, Hobbiton mint vidámpark, a szörfös filmek és Disneyland társadalmi bandái.
A technológia, az utazási módok és a turisztikai magatartás forradalmában zajlik az, hogy a fizikai, virtuális és elképzelt helyszínek hogyan teremtenek helyérzetet a közvetlen élmény vagy látogatás révén. Ez a szerkesztett gyűjtemény a képernyő-turizmus gyorsan fejlődő területét és a táj affektív hatását vizsgálja, provokatív kérdésekkel és a társadalmi csoportok, a rajongói kultúra, az új technológia és a képernyő-turizmus szélesebb körű változó tendenciáinak vizsgálatával. Az affektív tájakra kritikus példákat mutatunk be a médiumok (a nagy képernyőtől a kis képernyőig) és helyszínek széles skáláján.
Ez a könyv a film és a turizmus, valamint a földrajz, a dizájn, a média- és kommunikációs tanulmányok, a játéktudományok és a digitális bölcsészettudományok hallgatói és kutatói számára is vonzó lesz.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)