Képernyőturizmus és affektív tájak: A valóságos, a virtuális és a filmművészet

Képernyőturizmus és affektív tájak: A valóságos, a virtuális és a filmművészet (Erik Champion)

Eredeti címe:

Screen Tourism and Affective Landscapes: The Real, the Virtual, and the Cinematic

Könyv tartalma:

Ez a könyv azt vizsgálja, hogy a képernyő alapú mesevilágok hogyan ragadnak meg, alakítanak át és szállítanak minket képzeletben, fizikailag és virtuálisan az ábrázolt vagy filmre vitt helyekre. A témák között szerepelnek a számítógépes játékok fantázia-küldetései, a hírességek sétái, a sötét turisztikai helyszínek, Hobbiton mint vidámpark, a szörfös filmek és Disneyland társadalmi bandái.

A technológia, az utazási módok és a turisztikai magatartás forradalmában zajlik az, hogy a fizikai, virtuális és elképzelt helyszínek hogyan teremtenek helyérzetet a közvetlen élmény vagy látogatás révén. Ez a szerkesztett gyűjtemény a képernyő-turizmus gyorsan fejlődő területét és a táj affektív hatását vizsgálja, provokatív kérdésekkel és a társadalmi csoportok, a rajongói kultúra, az új technológia és a képernyő-turizmus szélesebb körű változó tendenciáinak vizsgálatával. Az affektív tájakra kritikus példákat mutatunk be a médiumok (a nagy képernyőtől a kis képernyőig) és helyszínek széles skáláján.

Ez a könyv a film és a turizmus, valamint a földrajz, a dizájn, a média- és kommunikációs tanulmányok, a játéktudományok és a digitális bölcsészettudományok hallgatói és kutatói számára is vonzó lesz.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781032355962
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2022
Oldalak száma:262

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Szerves tervezés a huszadik századi skandináv építészetben - Organic Design in Twentieth-Century...
Organic Design in Twentieth-Century Nordic...
Szerves tervezés a huszadik századi skandináv építészetben - Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture
Képernyőturizmus és affektív tájak: A valóságos, a virtuális és a filmművészet - Screen Tourism and...
Ez a könyv azt vizsgálja, hogy a képernyő alapú...
Képernyőturizmus és affektív tájak: A valóságos, a virtuális és a filmművészet - Screen Tourism and Affective Landscapes: The Real, the Virtual, and the Cinematic
>Assassin's Creed: A történelem játszótere vagy szúrás a sötétben? - >Assassin's Creed: History's...
A nyílt világú szerepjáték Assassin's Creed...
>Assassin's Creed: A történelem játszótere vagy szúrás a sötétben? - >Assassin's Creed: History's Playground or a Stab in the Dark?
Játékmodok: Design, elmélet és kritika - Game Mods: Design, Theory and Criticism
Érdemesek-e a játékok a tudományos figyelemre? Használhatók-e hatékonyan az...
Játékmodok: Design, elmélet és kritika - Game Mods: Design, Theory and Criticism

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)