Értékelés:
A Lo and Behold egy középkategóriás képregény, amely a veszteség, a trauma, a barátság és a virtuális valóság (VR) mint a megküzdés és a remény megtalálásának eszközeivel foglalkozik. A történet Addie-t követi, aki az édesanyja balesetével küzd, és ezt követően az apjával átköltözik az országon, hogy nyári munkát vállaljon egy egyetemen. A Mateóval kialakuló barátság és a VR magával ragadó világa révén Addie megtanulja kezelni az érzelmeit és az élete összetettségét.
Előnyök:A könyvet gyönyörű illusztrációi, átélhető karakterei és jól megírt kapcsolatai miatt dicsérik. Az olvasók nagyra értékelik a virtuális valóság pozitív használatát és azt, ahogyan az a narratívába kapcsolódik. Átgondoltan kezeli az olyan nehéz témákat, mint a gyász, a szülői elválás és a függőség, és ezzel ösztönzi a szülők és a gyerekek közötti beszélgetéseket. Sok kritikus szerint a könyv inspiráló és szívmelengető, a középiskolás olvasók számára is alkalmas.
Hátrányok:Néhány olvasó úgy érezte, hogy a történet nem folyik jól, vagy hogy nem tudtak teljes mértékben kapcsolódni a szereplőkhöz. Néhány kritikus szkeptikusan nyilatkozott a VR-technológia ábrázolásáról és annak a történetre gyakorolt hatásáról. Bár a témák lebilincselőek, néhány olvasó megjegyezte, hogy a súlyos témák néhány fiatalabb közönség számára kihívást jelenthetnek, bár érzékenyen kezelik őket.
(23 olvasói vélemény alapján)
Lo and Behold: (A Graphic Novel)
Vajon egy virtuális valóság headset segíthet megváltoztatni a tizenkét éves Addie szemléletét?
A New York Times bestsellerszerzője, Wendy Mass és a debütáló illusztrátor, Gabi Mendez egy felejthetetlen képregényt mutat be a kapcsolatról, a barátságról és a körülöttünk lévő csodákról.
Ha az embert egy 250 éves teknősről nevezik el, abban a hitben nő fel, hogy az élet tele van lehetőségekkel és csodákkal. De mióta Addie családja a feje tetejére állt, ezeket a dolgokat nehezebben látja.
Az utolsó dolog, amire Addie vágyik, hogy új barátokat szerezzen, de amikor apja nyári munkája az ország másik végébe viszi őket, találkozik Mateóval, és egy izgalmas projektbe keveredik. Egy virtuális valóság headset segítségével hirtelen várfalakat mászik meg, dühös cicák elől menekül, és egészen új módon látja a világot. Ráadásul van egy ötlete, amely nagyobb lehet, mint bármi, amit eddig elképzelt, de vajon előbb helyre tud-e hozni néhány hibát... vagy már túl késő?
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)