Értékelés:

A könyv a gamifikációt vizsgálja az oktatásban, és a pedagógusok számára betekintést és ötleteket nyújt a vonzó tantermi környezet megteremtéséhez. Arra ösztönzi a tanárokat, hogy innovatív tanítási módszereket alkalmazzanak, miközben a tanulásban a tanulók szerepvállalását hangsúlyozza.
Előnyök:A könyv gyorsan olvasható, a fejezetek végén gondolkodtató kérdéseket kínál, valamint konkrét forrásokat és megvalósítható ötleteket nyújt a pedagógusok számára. Sok olvasó találta hasznosnak az izgalmas órák tervezéséhez, és elismerte értékét az osztálytermek játékosításának irányításában. A könyv jól megírt, és a pedagógusok nagyra értékelik, még a szakdolgozatíráshoz is hasznos.
Hátrányok:Néhány olvasó megjegyezte, hogy a borító kialakítása nem izgalmas és durvának tűnik. Ezenkívül néhány pedagógus azt kívánta, hogy a játékmechanika konkrét tantárgyakra való alkalmazásának értékelése koncentráltabb legyen.
(5 olvasói vélemény alapján)
Level Up Your Classroom: The Quest to Gamify Your Lessons and Engage Your Students: The Quest to Gamify Your Lessons and Engage Your Students
Ebben a lendületes és gyakorlatias könyvben Jonathan Cassie tapasztalt pedagógus a játékosításra világít rá, egy olyan oktatási megközelítésre, amely forradalmasítja a K-12-es oktatást. A játékok jól ismertek arról, hogy képesek kitartásra ösztönözni.
A legjobbak olyan értelmes választási lehetőségeket tartalmaznak, amelyeknek tartós következményei vannak, jutalmazzák a kísérletezést, hasonló gondolkodású játékosok közösségét biztosítják, és finoman büntetik a kudarcot és ösztönzik a kockázatvállaló magatartást. A játékosok kihívást éreznek, de nem nyomasztják őket. A játékosított lecke ugyanezeket a jellemzőket hordozza.
Kifejezetten játékjellegű a kialakítása, és elősegíti a kitartást, a kreativitást és a rugalmasságot.
A tanulók kísérletezéssel építik fel a tudásukat, majd a tanultakat alkalmazzák, hogy a megértés magasabb szintjein további felfedezéseket tegyenek lehetővé. Ebben a könyvben Cassie kitér arra, hogy mi történik a diákok tanulásával, ha az játékosított.
Miért érdemes játékosítani az oktatást a diákjaid számára. Az osztályterem és a tanórák gamifikálásának folyamatát. Ha azt szeretné, hogy diákjai elkötelezettek, motiváltak és lelkesek legyenek a tanulás iránt, csatlakozzon Jonathan Cassie-hez ezen az utazáson, amely új, erőteljes ötletekkel és gyakorlatokkal egészíti ki a tanítási eszköztárát.
A játékosított osztályterem - a 21. századi tanulás izgalmas új területe - várja Önt és diákjait. Válaszolsz a hívásra?