Lua tanulása IOS játékfejlesztéshez

Értékelés:   (3.7 az 5-ből)

Lua tanulása IOS játékfejlesztéshez (Jayant Varma)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A „Learn Lua for iOS Game Development” című könyv a Lua és a játékfejlesztés iránt érdeklődő kezdők számára tisztességes forrásnak tekinthető, különösen az olyan keretrendszerekkel, mint a Corona és a Gideros. Bár értékes információkat és gyors kezdési lehetőséget nyújt, a programozási fogalmak tanításában nem elég mélyreható, és időnként túlságosan leegyszerűsítő lehet.

Előnyök:

** Könnyen olvasható és érthető ** Az olvasó gyorsan belekezd a játékfejlesztésbe ** A játék-specifikus példákra és keretrendszerekre összpontosít ** Hasznos tippeket és trükköket kínál a Corona SDK használatához ** Jó ár-érték arányú a Kindle verzió ** A pluginekről és alkalmazásokról szóló fejezet jó fogadtatásban részesül.

Hátrányok:

** Nem éleslátó; főként informatív, anélkül, hogy mélyreható programozási koncepciókat tanítana ** A tartalom nagy része csak a funkciók és a szintaxis felsorolása ** Alapvető példák, amelyek nem feltétlenül elegendőek az összetettebb játékfejlesztéshez ** Néhány fejezetet, különösen a Lua API-t, feleslegesnek érezhet ** Az olvasó úgy érezheti, hogy hasonló információt online is találhatna ingyen is

(5 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Learn Lua for IOS Game Development

Könyv tartalma:

Van egy nagyszerű játékötlete iPhone-ra vagy iPadre, de az Objective-C egy kicsit ijesztőnek tűnik. Mik az alternatívák? Az App Store nagyon válogatós a nyelvek tekintetében, de van remény: A Lua egy sokoldalú, könnyű, gyors és könnyen megtanulható nyelv, amellyel iOS-játékokat készíthetsz és bejuttathatod őket az App Store-ba.

A Learn Lua for iOS Game Development végigvezet a Lua alapjain, majd megmutatja, hogyan készíthetsz játékokat a legjobb Lua keretrendszerek, például a Corona SDK, a Gideros és a Moai segítségével, sőt azt is, hogyan készíthetsz játékokat az iPadre (nem csak az iPadre) a Codea segítségével.

Nem vagy Xcode-hoz és Objective-C-hez kötve -- mindenféle csodálatos játékot készíthetsz Lua-val. De ha már van egy meglévő iOS-játékod, azt is megtanulhatod, hogyan integrálhatod a Lua-t a játék bővítéséhez. Ha egy törekvő vagy jelenlegi iOS-fejlesztő vagy, ismerned kell a Luát, és a Learn Lua for iOS Game Development pont azt adja meg neked, amire szükséged van ehhez.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781430246626
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Swiftui abszolút kezdőknek: Programvezérlők és nézetek Iphone, Ipad és Mac alkalmazásokhoz - Swiftui...
1. fejezet: Mi a SwiftUI.Fejezet célja: Bemutatni...
Swiftui abszolút kezdőknek: Programvezérlők és nézetek Iphone, Ipad és Mac alkalmazásokhoz - Swiftui for Absolute Beginners: Program Controls and Views for Iphone, Ipad, and Mac Apps
Lua tanulása IOS játékfejlesztéshez - Learn Lua for IOS Game Development
Van egy nagyszerű játékötlete iPhone-ra vagy iPadre, de az Objective-C egy kicsit...
Lua tanulása IOS játékfejlesztéshez - Learn Lua for IOS Game Development
Pro Bash: A Gnu/Linux Shell szkriptelésének és programozásának megtanulása - Pro Bash: Learn to...
Tanulja meg, hogyan használhatja hatékonyan a Bash...
Pro Bash: A Gnu/Linux Shell szkriptelésének és programozásának megtanulása - Pro Bash: Learn to Script and Program the Gnu/Linux Shell

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: