Swiftui abszolút kezdőknek: Programvezérlők és nézetek Iphone, Ipad és Mac alkalmazásokhoz

Értékelés:   (3.6 az 5-ből)

Swiftui abszolút kezdőknek: Programvezérlők és nézetek Iphone, Ipad és Mac alkalmazásokhoz (Jayant Varma)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv gyors áttekintést nyújt a SwiftUI-val kapcsolatos témákról, de hiányzik belőle a mélység és a részletesség. Nem kezdőbarát, és nem biztos, hogy sok olvasó számára hasznos oktatóanyagként vagy referenciaként szolgál.

Előnyök:

A könyv élethű példákat tartalmaz a vizuális és interaktív GUI-elemek elhelyezésére és kompozíciójára, és érinti a SwiftUI-val való kezdeti munka szempontjából releváns témákat.

Hátrányok:

Túl rövid és tömör, ami a kezdők számára nem nyújt elegendő részletességet. Az írást elkalandozónak és tartalmatlannak írják le, ami miatt nehéz követni. Összességében inkább tűnik a referenciadokumentáció felhánytorgatásának, mintsem átfogó útmutatónak.

(4 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Swiftui for Absolute Beginners: Program Controls and Views for Iphone, Ipad, and Mac Apps

Könyv tartalma:

1. fejezet: Mi a SwiftUI.

Fejezet célja: Bemutatni a SwiftUI-t az olvasónak, elmagyarázni, hogy az Apple miért adta ki a SiwftUI-t annak ellenére, hogy a natív elemek ilyen erős tömbje van.

2. fejezet: A SwiftUI szintaxisa.

Fejezet célja: Ez a fejezet bemutatja az olvasónak a SwiftUI szintaxisát, és azt, hogy miben különbözik más elemek használatától.

3. fejezet: Nézetek és vezérlők.

A fejezet célja: A fejezet bemutatja az olvasónak a nézetek és a vezérlők koncepcióját, valamint a tartalom képernyőre helyezését.

4. fejezet: Állapot és adatáramlás.

A fejezet célja:

5. fejezet: Elrendezés és megjelenítés.

Fejezet célja: A nézetek kombinálása, hogy gyakorlatiasabb módon, például alkalmazásként rendezzük el őket.

6. fejezet: Rajzolás és animáció.

Fejezet célja: Bevezetni a felhasználót az ösvények, alakzatok használatába, valamint a nézetek és átmenetek animálásába.

7. fejezet: Gesztusok.

Fejezet célja: Bevezetni az olvasót az alkalmazás gesztusok hozzáadásába.

8. fejezet: Előnézetek.

Fejezet célja: Bevezetni a felhasználót abba, hogyan tudja a felhasználói felületet különböző formákban előnézetben megjeleníteni.

9. fejezet: Keretrendszer-integráció.

A fejezet célja: Bevezetni a felhasználót a platformspecifikus felhasználói felület keretrendszerek nézeteinek összeállításába.

10. fejezet: Az API-adatok elérése.

Fejezet célja: A felhasználó megismertetése a webkiszolgálóról származó API-adatok (REST API) használatával és megjelenítésével.

11. fejezet: Valós világbeli alkalmazások.

A fejezet célja: Bemutatni a felhasználónak néhány egyszerű valós alkalmazást, ahol ez a technológia sokkal egyszerűbbé és gyorsabbá teheti a fejlesztést.

12. fejezet: Haladó tippek és egyéb tudnivalók.

Fejezet célja: Az egyéb gyöngyszemek, amelyekről a fenti fejezetekben esetleg nem esett szó.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484255155
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Swiftui abszolút kezdőknek: Programvezérlők és nézetek Iphone, Ipad és Mac alkalmazásokhoz - Swiftui...
1. fejezet: Mi a SwiftUI.Fejezet célja: Bemutatni...
Swiftui abszolút kezdőknek: Programvezérlők és nézetek Iphone, Ipad és Mac alkalmazásokhoz - Swiftui for Absolute Beginners: Program Controls and Views for Iphone, Ipad, and Mac Apps
Lua tanulása IOS játékfejlesztéshez - Learn Lua for IOS Game Development
Van egy nagyszerű játékötlete iPhone-ra vagy iPadre, de az Objective-C egy kicsit...
Lua tanulása IOS játékfejlesztéshez - Learn Lua for IOS Game Development
Pro Bash: A Gnu/Linux Shell szkriptelésének és programozásának megtanulása - Pro Bash: Learn to...
Tanulja meg, hogyan használhatja hatékonyan a Bash...
Pro Bash: A Gnu/Linux Shell szkriptelésének és programozásának megtanulása - Pro Bash: Learn to Script and Program the Gnu/Linux Shell

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: