Értékelés:
A „Marx a játékteremben” című könyv a videojátékok politikai gazdaságtanát vizsgálja, egyedülálló és alapos elemzést nyújt az iparágról, miközben a történelmi fejleményeket összekapcsolja a kortárs kérdésekkel. A könyvet dicsérik a hozzáférhetőségéért és a témával való foglalkozásáért, bár egyes kritikusok bizonyos területeken hiányosságokat találnak benne.
Előnyök:⬤ Kényelmes és megfizethető Kindle-kiadás
⬤ kiváló elemzés a videojáték-iparról
⬤ egyedülálló perspektívát nyújt
⬤ lebilincselő és jól megírt
⬤ játékosok és tudományos tanulmányok számára egyaránt tanulságos
⬤ élvezetes történelmi kontextus
⬤ ajánlott azoknak, akik meg akarják érteni a játékipar politikai gazdaságtanát.
⬤ Korlátozott információ a technológiai vállalatok szakszervezeti szerveződéséről
⬤ egyesek által átlagosnak vélt bevezetés
⬤ a „videojáték” egyszavas írásmódja szokatlannak tűnhet.
(6 olvasói vélemény alapján)
Marx at the Arcade: Consoles, Controllers, and Class Struggle
Ez az úttörő könyv radikális elemzést nyújt arról, hogyan játszanak, termelnek és profitálnak az emberek a videojátékokból, és milyen fontos szerepet játszik az iparág a mai kapitalizmusban.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)