Mobil és közösségi játéktervezés: Monetizációs módszerek és mechanizmusok

Értékelés:   (3.8 az 5-ből)

Mobil és közösségi játéktervezés: Monetizációs módszerek és mechanizmusok (Tim Fields)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv betekintést nyújt a mobil- és közösségi játékfejlesztésbe, de kritikák érik, mivel nem egységes és nem rendelkezik átfogó mélységgel. Míg egyesek szerint a kezdők számára hasznos, mások szerint a tapasztalt fejlesztők számára kevés. Értékes interjúkat tartalmaz, és a legfontosabb témákat tárgyalja, bár egyesek úgy érzik, hogy a korábbi kiadások tartalmát ismétli, érdemi új anyag nélkül.

Előnyök:

Betekintést nyújt a monetizációba és a játékon belüli gazdaságba
könnyen olvasható és érthető
hasznos a kezdők számára
értékes interjúk az egyes fejezetek végén.

Hátrányok:

Összefüggéstelen, véletlenszerű interjúk gyűjteménye, kevés kutatással
nincs elég mélység a tapasztalt fejlesztők számára
a korábbi kiadások ismétlődő tartalma
túlságosan általános fogalmak.

(5 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics

Könyv tartalma:

Sikeresen navigáljon a mobil és közösségi játékok tervezésének és monetizációjának fejlődő világában

Teljesen frissítve, Mobile & Social Game Design: Monetizációs módszerek és mechanizmusok, második kiadás elmagyarázza, hogyan használjuk ki a közösségi hálózatok összekapcsolódását, hogy „ragadósabb”, lebilincselőbb játékokat készítsünk mindenféle eszközön. A könyv számos tervezési és marketingtechnika, stratégia és példa segítségével jobban megértheti a mobil- és közösségi játékok tervezési és monetizációs mechanikáit, valamint az iparági gyakorlatok és szakkifejezések munkaismeretét.

Learn How to Attract--and Retain--Gamers and Make Money

A könyv azt vizsgálja, hogyan változott a játékágazat, beleértve a mobil- és táblagépeken ingyenesen játszható játékok, a kifinomult előfizetési modellen alapuló termékek és a közösségi médiaoldalakon, például a Facebookon megjelenő játékok fejlődését. Emellett demisztifikálja a mobil- és közösségi játékok tervezése és monetizációja körül kialakult iparági kifejezések ábécé levesét. A könyv nagy hangsúlyt fektet a felhasználók megszerzésének népszerű mechanizmusaira és a felhasználók pénzzé tételének módszereire. A szerző elmagyarázza, hogyan kell a megfelelő horgokat elhelyezni a játékokban, összegyűjteni a megfelelő mérőszámokat, és kiértékelni ezeket az információkat, hogy növelni lehessen a játék általános ragaszkodását és az egy felhasználóra jutó bevételt. Kitér a virtuális javak értékesítésére és a játékokban használt valutatípusokra is, beleértve az egy- és kétvalutás modelleket. Minden fejezet tartalmaz egy-egy interjút az iparág vezetőivel, akik megosztják meglátásaikat a játékok tervezésével és előállításával, a mérőszámok elemzésével és még sok mással kapcsolatban.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781466598683
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2014
Oldalak száma:236

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Mobil és közösségi játéktervezés: Monetizációs módszerek és mechanizmusok - Mobile & Social Game...
Sikeresen navigáljon a mobil és közösségi játékok...
Mobil és közösségi játéktervezés: Monetizációs módszerek és mechanizmusok - Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics
Tanulságok, amelyeket az ivásból tanultam - Lessons I Learned from Drinking
Ez egy Fuzzy Navel volt - barackpálinka és narancslé. Ez az az ital tette...
Tanulságok, amelyeket az ivásból tanultam - Lessons I Learned from Drinking
Játékfejlesztés 2042: A játéktervezés, -fejlesztés és -kiadás jövője - Game Development 2042: The...
Ez a könyv gyors tempójú áttekintést nyújt a...
Játékfejlesztés 2042: A játéktervezés, -fejlesztés és -kiadás jövője - Game Development 2042: The Future of Game Design, Development, and Publishing
Mobil és közösségi játéktervezés: Monetizációs módszerek és mechanizmusok, második kiadás - Mobile &...
Sikeres navigálás a mobil és közösségi játékok...
Mobil és közösségi játéktervezés: Monetizációs módszerek és mechanizmusok, második kiadás - Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)