Mobil játékfejlesztés a Unityvel: Egyszer építs, bárhova telepítsd

Értékelés:   (4.1 az 5-ből)

Mobil játékfejlesztés a Unityvel: Egyszer építs, bárhova telepítsd (Jon Manning)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv hasznos forrásként szolgál a Unity-fejlesztők számára minden tudásszinten, különösen a mobilalkalmazások fejlesztése iránt érdeklődő kezdők számára. Bár a könyv kitér a fontos tervezési megfontolásokra és jól dokumentált szkripteket tartalmaz, egyes olvasók számára kihívást jelent a követése, és inkább a hivatalos Unity oktatóanyagokat részesítik előnyben.

Előnyök:

Nagyszerű minden képzettségi szinten álló Unity-fejlesztőknek
jól dokumentált szkriptek
a tervezési megfontolásokat és a fejlesztési fázisokat tárgyalja
a nem programozók számára is bemutatja a telefon funkcióit és a terminológiát.

Hátrányok:

Néhány olvasó számára nehezen követhető
nem alkalmas azoknak, akik a Google Play és a mobil adatbázis-rendszerekkel kapcsolatos információkat keresnek
néhányan a hivatalos Unity oktatóanyagokat részesítik előnyben ezzel a könyvvel szemben.

(3 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

Könyv tartalma:

Szeretnél mobiljátékokat készíteni, de nincs játékfejlesztési tapasztalatod? Nem probléma. Ez a gyakorlati útmutató megmutatja, hogyan készíthetsz gyönyörű, interaktív tartalmakat iOS és Android eszközökre a Unity játékmotorral.

A szerzők, Jon Manning és Paris Buttfield-Addison ( iOS Swift játékfejlesztés szakácskönyve ) a Unity funkcióiról adnak áttekintést, és konkrét, projektorientált útmutatást adnak arról, hogyan használd őket valós játékhelyzetekben. A könyv során gyakorlatiasan megtanulhatja, hogyan készíthet a semmiből 2D-s és 3D-s játékokat, amelyek megragadják és elvarázsolják a játékosokat. Ha rendelkezik alapvető programozási ismeretekkel, máris belevághat.

⬤ Fedezze fel a Unity alapjait, és tanulja meg, hogyan kell felépíteni a játékokat, a grafikát, a szkriptelést, a hangokat, a fizikát és a részecskerendszereket.

⬤ Használja a 2D grafikai és fizikai funkciókat egy oldalra gördülő akciójáték elkészítéséhez.

⬤ Készítsen 3D-s űrharc-szimulátort lövedéklövöldözéssel és újratelepülő objektumokkal, és tanulja meg, hogyan kezelje a 3D-s modellek megjelenését.

⬤ Merüljön bele a Unity fejlett funkcióiba, például az előre kiszámított világításba, az árnyékolásba, a szerkesztő testreszabásába és a telepítésbe.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781491944745
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2017
Oldalak száma:466

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A Kerbal játékosok útmutatója: Az űrprogram elindításának legegyszerűbb módja - The Kerbal Player's...
A Kerbal Space Program (KSP) a kritikusok által...
A Kerbal játékosok útmutatója: Az űrprogram elindításának legegyszerűbb módja - The Kerbal Player's Guide: The Easiest Way to Launch a Space Program
IOS Swift játékfejlesztés szakácskönyve: Egyszerű megoldások játékfejlesztési problémákra - IOS...
Készen állsz arra, hogy csodálatos játékokat...
IOS Swift játékfejlesztés szakácskönyve: Egyszerű megoldások játékfejlesztési problémákra - IOS Swift Game Development Cookbook: Simple Solutions for Game Development Problems
Swift tanulása: Alkalmazások készítése Macosra, Ios-ra és tovább - Learning Swift: Building Apps for...
Szerezzen értékes gyakorlati tapasztalatokat az...
Swift tanulása: Alkalmazások készítése Macosra, Ios-ra és tovább - Learning Swift: Building Apps for Macos, Ios, and Beyond
A floccinaucinihilipilizáció leküzdése: A termékek és szolgáltatások értékelése és pénzzé tétele -...
FLOCCINAUCINIHILIPILIFICATION , az angol nyelv...
A floccinaucinihilipilizáció leküzdése: A termékek és szolgáltatások értékelése és pénzzé tétele - Overcoming Floccinaucinihilipilification: Valuing and Monetizing Products and Services
Mobil játékfejlesztés a Unityvel: Egyszer építs, bárhova telepítsd - Mobile Game Development with...
Szeretnél mobiljátékokat készíteni, de nincs...
Mobil játékfejlesztés a Unityvel: Egyszer építs, bárhova telepítsd - Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)