Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
Don't Force It, Solve It!: How to Design Meaningful and Efficient Design Processes
"A különböző keretrendszerek és módszertanok ismerete elengedhetetlen..... Ez a könyv egy lépéssel továbbviszi az egyének vagy csapatok alkalmazkodóképes problémamegoldó erőművekké való átalakításával.".
George Ketsiakidis, designkutató, Sanghaji Jiao Tong Egyetem.
"George a tervezési folyamatokban való gondolkodás mestere, és ez minden egyes szavából kiderül.".
Ryan Gerber, alapító, Quest Labs.
Nem az befolyásolja a termék és szolgáltatás sikerét, hogy mennyi időt fordítunk a tervezésre: hanem az, hogy ezt az időt a megfelelő problémák megoldására fordítottuk-e. A formatervezés területe, a felhasználóközpontú tervezés egyre nagyobb hangsúlyt kap, és folyamatosan központi helyet foglal el a terméktervezési csapatok munkájában. A nagyvállalati környezetektől a startupokig a fejlesztőkből, tervezőkből, projektmenedzserekből és termékmenedzserekből álló multidiszciplináris csapatoknak meg kell találniuk a módját annak, hogy megértsék egymás igényeit, leküzdjék az akadályokat, hatékonyan kommunikáljanak és teljesítsenek, olyan termékeket létrehozva, amelyek kielégítik a felhasználók igényeit.
Egy olyan korban, amikor a termékek közötti legfőbb megkülönböztető tényező az őket létrehozó csapatok, George Kalmpourtzis Don't Force It, Solve It! : How To Design Meaningful and Efficient Design Processes tökéletes útiterv a projektmenedzsment és a felhasználó-központú tervezés kanyargós ösvényein való eligazodáshoz.
FŐ JELLEMZŐK:
- A könyv célja, hogy segítse a szoftvercsapatok hatékonyabb munkáját saját tervezési folyamataik kialakításával.
- A szervezetek számára ez a könyv segít megfejteni a tervezési folyamatokat, lehetővé téve számukra, hogy olyan élményeket nyújtsanak, amelyek a közönségük valódi problémáival foglalkoznak.
- Ez a könyv az elmélet és a gyakorlat kombinációját kínálja, amely segít olvasóinak megérteni, hogyan tervezzenek hatékony folyamatokat, és hogyan alkalmazzák ezt a tudást saját munkájuk során.
- A könyv számos meglátást tartalmaz színes firkák formájában.
George Kalmpourtzis díjnyertes felhasználói élmény és tanulási élmény tanácsadó és játéktervező. Az oktatástechnológia, a design és a játéktudományok között találja magát, és több tervezőstúdió, startup és tanácsadó ügynökség alapítója, C-szintű érdekeltje, igazgatója és igazgatósági tagja volt.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)