Quests: Design, elmélet és történelem a játékokban és elbeszélésekben

Értékelés:   (5.0 az 5-ből)

Quests: Design, elmélet és történelem a játékokban és elbeszélésekben (Jeff Howard)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives

Könyv tartalma:

Az elméletet és a gyakorlatot ötvöző, frissített új kiadás teljes áttekintést nyújt arról, hogyan lehet mély és értelmes küldetéseket készíteni a játékokhoz. A könyv a Unity játékmotort használja a Fungus-szal és más ingyenes bővítményekkel együtt, hogy hozzáférhető belépést biztosítson a küldetések tervezésébe.

A könyv a játékokban megjelenő küldetések elméletének és történetének bemutatásával kezdődik, majd a küldetések négy elméleti összetevőjét tárgyalja: a küldetések tereit, tárgyait, szereplőit és kihívásait. Minden fejezet tartalmaz egy gyakorlati részt is, kísérő gyakorlatokkal és javaslatokkal a küldetéstervezés négy kulcsfontosságú aspektusának konkrét technológiáira vonatkozóan:

- szinttervezés.

- küldetéstárgyak létrehozása.

- NPC-k és párbeszédek szerkesztése.

- szkriptkészítés.

Ez a könyv nagy érdeklődésre tarthat számot minden olyan játéktervező számára, aki új, innovatív küldetéseket szeretne létrehozni játékában. Az újmédia-kutatóknak, valamint a mitológia és a mélylélektan területén dolgozó bölcsészeknek is tetszeni fog, akik innovatív módon szeretnék bevinni a számítógépes oktatást az osztálytermeikbe.

A kísérő weboldal az előadás és a workshop diáit tartalmazza, és a következő címen érhető el: www.designingquests.com.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780367686048
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2022
Oldalak száma:222

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Quests: Design, elmélet és történelem a játékokban és elbeszélésekben - Quests: Design, Theory, and...
Az elméletet és a gyakorlatot ötvöző, frissített...
Quests: Design, elmélet és történelem a játékokban és elbeszélésekben - Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives (Tervezés, elmélet és történelem a...
Az elméletet és a gyakorlatot ötvöző, frissített...
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives (Tervezés, elmélet és történelem a játékokban és elbeszélésekben) - Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)