Értékelés:

A könyv értékes betekintést nyújt a számítógépes grafikába és a játékprogramozásba, különös tekintettel a sugáröntéssel és a metszéspont-lekérdezésekkel kapcsolatos precíziós kérdésekre. A könyvet dicsérik a közérthető írásmódja és a gyakorlatias kódpéldák miatt.
Előnyök:⬤ A számítógépes grafika precizitási kérdéseire összpontosító, egyedülálló témakör.
⬤ Könnyen érthető, működő kódpéldákat tartalmaz.
⬤ Megközelíthető tartalom a bonyolultabb kódbázisokhoz képest.
⬤ Az olvasók által a játékfejlesztésben való hasznossága miatt kiemelten ajánlott.
A GTL kódját még nem tették közzé, ami korlátozhatja a hozzáférést bizonyos funkciókhoz.
(2 olvasói vélemény alapján)
Robust and Error-Free Geometric Computing
Ez a könyv a geometriai problémák robusztus vagy hibamentes megoldásához nyújt segítséget a tényleges gyakorlatban. A tartalom és a hozzá tartozó forráskód az ipari szakemberektől és akadémikusoktól kapott funkcióigényléseken és visszajelzéseken alapul, akik geometriai algoritmusok implementációinak leírására és forráskódjára egyaránt igényt tartanak. A könyv keretet ad a többféle aritmetikai rendszert használó geometriai számításokhoz, és leírja, hogyan lehet kiválasztani az adott problémához megfelelő rendszert.
Főbb jellemzők:
⬤ Az aritmetikai rendszerek keretrendszere, amely számos geometriai algoritmusra alkalmazható, hogy robusztus vagy hibamentes implementációkat kapjunk.
⬤ Az algoritmusok részletes levezetései, amelyek megvalósítható kódhoz vezetnek.
⬤ Az olvasók megtanítása arra, hogyan használhatják a könyv koncepcióit algoritmusok levezetéséhez a saját alkalmazási területeiken.
⬤ A Geometriai Eszközök Könyvtára, a könyv koncepcióit megvalósító, jól tesztelt kódok tárháza a Geometriai Eszközök weboldalán, https: //www.geometrictools.com.