Értékelés:
A Brittney Morris által írt SLAY egy lebilincselő debütáló regény, amely Kiera Johnson, egy fekete tizenéves lány életét követi, aki nappal kitűnő tanuló, éjszaka pedig titkos játékfejlesztő. A történet a faj, az identitás és a játékkultúra témáit járja körül, különös tekintettel a fekete közösségre. Erőteljes üzenetet közvetít a felhatalmazásról, a képviseletről és a színes bőrű fiatalok küzdelmeiről. Az olvasók dicsérték a karakterfejlődést, a lebilincselő elbeszélést és a valós életbeli problémák keveredését a kalandos játékháttérrel, bár egyes kritikusok szerint a történet egyes elemei kevésbé voltak hihetőek, vagy túlságosan a kulturális szempontokra összpontosítottak.
Előnyök:⬤ Jól kidolgozott karakterek, amelyek erős érzelmeket váltanak ki
⬤ Magával ragadó történetmesélés a valós életbeli problémák és a játékkultúra keveredésével
⬤ A feketék tapasztalatainak erőteljes bemutatása
⬤ Erősíti a fiatal lányokat, különösen a színesbőrűeket
⬤ Érzelmi mélység, megnevetteti és megríkatja az olvasókat
⬤ Egyedi és fantáziadús koncepció, amely a játékot társadalmi kommentárokkal vegyíti.
⬤ Néhányan irreálisnak találták a történet egyes elemeit, különösen ami egy összetett játékot építő tinédzsert illeti
⬤ A fekete kultúra túlságosan részletes leírása néhány olvasó számára lelassította az elbeszélést
⬤ A tinédzserek szexualitását bemutató esetek néhány olvasó számára kellemetlenek voltak
⬤ Egyes olvasók úgy érezték, hogy a játékkal kapcsolatos aspektusoktól elszakadtak, ha nem voltak jártasak a műfajban.
(176 olvasói vélemény alapján)
A Publishers Weekly Best Book of 2019
"Megragadó és időszerű." -- People
"A YA debütálás, amit idén a legjobban várunk." -- Entertainment Weekly
"Egy könyv, amely levesz a lábadról, miközben olyan tudást ejt el, amely a végsőkig le fog tartani. Készülj fel, hogy megölnek." --Nic Stone, a New York Times bestsellerszerzője, a Dear Martin és a Odd One Out szerzője
A Ready Player One és a The Hate U Give találkozik ebben a dinamikus debütáló regényben, amely egy ádáz tini játékfejlesztőt követ, aki egy valóságos troll ellen küzd, aki tönkre akarja tenni az általa készített, Fekete Párduc ihlette videojátékot és a fekete játékosok számára biztonságos közösséget jelentő játékot.
Nappal a tizenhét éves Kiera Johnson kitűnő tanuló, matematika korrepetitor, és az egyetlen fekete gyerekek egyike a Jefferson Akadémián. Otthon azonban csatlakozik több százezer fekete játékoshoz, akik világszerte núbiai személyiségként párbajoznak a SLAY nevű titkos, többjátékos online szerepjáték-kártyajátékban. Senki sem tudja, hogy Kiera a játék fejlesztője, sem a barátai, sem a családja, még a barátja, Malcolm sem, aki szerint a videojátékok részben felelősek a "fekete ember bukásáért".
De amikor Kansas Cityben egy tinédzsert meggyilkolnak egy SLAY-világban kialakult vita miatt, a játék híre eljut a mainstream médiába, és a SLAY-t a gengszterek és bűnözők rasszista, kirekesztő, erőszakos központjának bélyegzik. Ami még rosszabb, egy névtelen troll beszivárog a játékba, és azzal fenyegetőzik, hogy beperli Kierát "fehérellenes diszkrimináció" miatt.
Kierának meg kell mentenie az egyetlen olyan világot, amelyben önmaga lehet, és meg kell őriznie titkos identitását, és ki kell használnia, hogy mit jelent megalkuvást nem ismerő feketének lenni egy olyan világban, amelyet megfélemlít a feketeség. De vajon meg tudja-e védeni a játékát anélkül, hogy közben elveszítené önmagát?
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)