Starflight: Hogyan robbantotta fel a PC és a DOS a számítógépes játékokat 1987-1994 között

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

Starflight: Hogyan robbantotta fel a PC és a DOS a számítógépes játékokat 1987-1994 között (Jamie Lendino)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv részletesen bemutatja a PC-s játékok fejlődését, kiemelve a jelentős játékokat és programozási mérföldköveket. Nosztalgikus utazást kínál a korai játékrendszereket ismerő olvasók számára, és egyaránt szól az alkalmi olvasóknak és a játéktörténelem iránt élénken érdeklődőknek.

Előnyök:

Magával ragadó és részletes elbeszélés, amely hatékonyan magyarázza el a PC-s játékok kialakulását.
A személyes anekdoták és a kvázi akadémikus szigor jó keveréke.
A PC-s játéktörténet fontos játékait és mérföldköveit tárgyalja.
Nosztalgikus érték a PC-n és a korai játékkonzolokon felnőtt olvasók számára.
Betekintést nyújt a játékhardverek és szoftverek időbeli fejlődésébe.

Hátrányok:

Az elbeszélés egyes részeit tovább lehetett volna bővíteni.
A bemutatott játékok kiválasztása kiszámíthatónak vagy túl „biztonságosnak” tűnhet.
Kisebb ténybeli pontatlanságok a játéktörténelmet illetően.
A kevésbé ismert címek hiánya néhány olvasót több változatosságra késztethet.

(6 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994

Könyv tartalma:

Senki sem látta előre. Az IBM eredeti személyi számítógépe 1981-es megjelenésekor drága üzleti gép volt, nem pedig olyan játékgép, mint amilyet az Apple, az Atari, a Commodore és a Tandy készített. De 1990-re a PC minden versenytársát letiporta, és a mai napig azzá a játékipari óriáscéggé vált, amely a mai napig is. Hogyan történt ez? Mit tudott a PC, amit a látszólag fölényes Commodore Amiga, az Atari ST és az Apple IIGS nem tudott?

A Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 című könyvben a szerző, Jamie Lendino elmeséli a teljes történetet, kezdve a PC szerény CGA és monokróm eredetével, a korai, balszerencsés (bár befolyásos) kudarcokon, például a PCjr-en és a Tandy 1000-en keresztül egészen a feldolgozás, a grafika, a hang, a szoftver és a terjesztés terén elért, az iparágat megdöntő innovációkig, amelyek a PC-nek (és a játékosoknak, akik szerették) soha nem látott erőt és hatótávolságot adtak.

Lendino a PC több mint 110 legszórakoztatóbb és legfontosabb játékát vizsgálja meg, és feltárja, hogy ezek a játékok hogyan egyengetik az utat a PC elsőségéhez, miközben új kihívásokat és szórakozást kínálnak a játékosoknak. Az úttörő grafikus kalandjátékoktól (King's Quest, The Secret of Monkey Island), az innovatív szerepjátékoktól (Ultima, Might and Magic) és a terjedelmes űrharci eposzoktól (Wing Commander, X-Wing) kezdve a gigantikus stratégiai játékokig (Civilization, X-Com), az első személyű lövöldözős játékokig (Stellar 7, Doom), a széleskörű szimulációkig (Stunts, Falcon 3. 0), és kőkemény árkád akciójátékok (Arkanoid, Raptor), minden részletét felfedezheti annak, hogyan katapultálták a PC-t a számítógépes játékok sztratoszférájába.

Akár ön is ott volt akkoriban - első kézből tapasztalhatta meg az EGA VGA-ra való átállását, az egyhangú sípoló és bömbölő hangokat a Roland MT-32 elsöprő szimfonikus hangzására, és felfedezhette a történelmi címeket megjelenésükkor -, akár csak most fedezi fel a korszak csodáit, a Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 friss, dinamikus és letehetetlen betekintést nyújt abba az időszakba, amikor a PC-s játék - és maga a számítógépes játék - örökre megváltozott.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781957932002
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Keményfedeles

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Attract Mode: Az érmés játéktermi játékok felemelkedése és bukása - Attract Mode: The Rise and Fall...
A játéktermek egy bár árnyékos sarkában, egy...
Attract Mode: Az érmés játéktermi játékok felemelkedése és bukása - Attract Mode: The Rise and Fall of Coin-Op Arcade Games
Attract Mode: Az érmés arcade játékok felemelkedése és bukása - Attract Mode: The Rise and Fall of...
A játéktermek egy bár árnyékos sarkában, egy...
Attract Mode: Az érmés arcade játékok felemelkedése és bukása - Attract Mode: The Rise and Fall of Coin-Op Arcade Games
Starflight: Hogyan robbantotta fel a PC és a DOS a számítógépes játékokat 1987-1994 között -...
Senki sem látta előre. Az IBM eredeti személyi...
Starflight: Hogyan robbantotta fel a PC és a DOS a számítógépes játékokat 1987-1994 között - Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994
Starflight: Hogyan robbantotta fel a PC és a DOS a számítógépes játékokat 1987-1994-ben -...
Senki sem látta előre. Az IBM eredeti személyi...
Starflight: Hogyan robbantotta fel a PC és a DOS a számítógépes játékokat 1987-1994-ben - Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994
Breakout: Hogyan határoztak meg egy generációt az Atari 8-bites számítógépei - Breakout: How Atari...
Az Atari 8 bites számítógépei voltak az első olyan...
Breakout: Hogyan határoztak meg egy generációt az Atari 8-bites számítógépei - Breakout: How Atari 8-Bit Computers Defined a Generation
Breakout: Hogyan határozták meg az Atari 8-bites számítógépei egy generációt - Breakout: How Atari...
Az Atari 8 bites számítógépei voltak az első olyan...
Breakout: Hogyan határozták meg az Atari 8-bites számítógépei egy generációt - Breakout: How Atari 8-Bit Computers Defined a Generation
A fénynél gyorsabb: Az Atari ST és a 16-bites forradalom - Faster Than Light: The Atari ST and the...
"Hatalom ár nélkül." Minden Atari-rajongó...
A fénynél gyorsabb: Az Atari ST és a 16-bites forradalom - Faster Than Light: The Atari ST and the 16-Bit Revolution
Űrcsaták: A Mattel Intellivision és az első konzolháború - Space Battle: The Mattel Intellivision...
A Night Stalker feszült előérzetétől az NFL...
Űrcsaták: A Mattel Intellivision és az első konzolháború - Space Battle: The Mattel Intellivision and the First Console War
Space Battle: A Mattel Intellivision és az első konzolháború - Space Battle: The Mattel...
A Night Stalker feszült előérzetétől az NFL Football...
Space Battle: A Mattel Intellivision és az első konzolháború - Space Battle: The Mattel Intellivision and the First Console War

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)