Törj be a játékiparba: Hogyan kaphatsz munkát videojátékok készítésével

Értékelés:   (3.9 az 5-ből)

Törj be a játékiparba: Hogyan kaphatsz munkát videojátékok készítésével (Ernest Adams)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Ernest Adams „Törj be a játékiparba” című könyve vegyes kritikákat kap az olvasóktól, egyesek dicsérik informatív jellegét és hasznosságát a törekvő játékfejlesztők, különösen a kezdők számára, míg mások kritizálják, hogy túl alapszintű és nem alkalmas a tapasztalt szakemberek számára. Alapvető betekintést és gyakorlati tanácsokat nyújt, de egyesek szerint elavult és nincs benne elég mélység.

Előnyök:

Sok olvasó úgy találta, hogy a könyv részletes és lebilincselő útmutató a játékiparban újonnan kezdők számára, hasznos információkat nyújt a különböző karrierutakról, a munkakövetelményekről és az iparági környezetről. Könnyen hozzáférhető és jól szervezett, így kiváló forrás a kezdők, középiskolások és a pályamódosítást tervezők számára. Néhányan megjegyezték, hogy olyan fontos témákkal foglalkozik, mint az oktatás tervezése, az iparági szerződések, és értékes betekintést nyújt az iparági szakemberektől.

Hátrányok:

A kritikusok szerint a könyvből hiányzik a mélység, és túl általános a tapasztalt szakemberek számára, olyan információkat kínál, amelyeket a tapasztaltak már ismerhetnek. Tartalmát elavultnak tartják, és egyes kritikusok úgy vélték, hogy nem nyújt gyakorlatias tanácsokat a diplomásoknak vagy azoknak, akik konkrét állásstratégiákat keresnek. A könyvet néhány olvasó pénzkidobásnak tartotta, akik átfogóbb betekintést vártak.

(14 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Break Into the Game Industry: How to Get a Job Making Video Games

Könyv tartalma:

A kiadó megjegyzése: A harmadik féltől vásárolt termékekre a kiadó nem vállal garanciát a minőségre, a hitelességre vagy a termékhez tartozó online jogosultságokhoz való hozzáférésre.

Tudja meg egy iparági veterántól, hogy pontosan mit kell tennie ahhoz, hogy játéktervező, tesztelő, művész, producer, programozó, író, zeneszerző, videós vagy értékesítési/marketing szakember legyen. Teljes körű tájékoztatást kapsz a játékiparban elérhető pozíciókról, valamint részleteket arról, hogyan készül egy játék - az elejétől a végéig - és még sok másról.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780072226607
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2003
Oldalak száma:352

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A játéktervezés alapjai - Fundamentals of Game Design
A játéktervezés klasszikus könyvének harmadik kiadása teljesen átdolgozott, hogy a játékipar legújabb...
A játéktervezés alapjai - Fundamentals of Game Design
Törj be a játékiparba: Hogyan kaphatsz munkát videojátékok készítésével - Break Into the Game...
A kiadó megjegyzése: A harmadik féltől vásárolt...
Törj be a játékiparba: Hogyan kaphatsz munkát videojátékok készítésével - Break Into the Game Industry: How to Get a Job Making Video Games
Az angol nyelvtan és elemzés alapjai - The Rudiments Of English Grammar And Analysis
Az 1871-ben megjelent The Rudiments of English Grammar and...
Az angol nyelvtan és elemzés alapjai - The Rudiments Of English Grammar And Analysis

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)