Értékelés:
A könyv magával ragadó illusztrációk és interaktív elemek segítségével ismerteti meg a kódolási fogalmakat a kisgyermekekkel. A könyv azonban vegyes kritikákat kapott az üzeneteivel kapcsolatban, különösen a viselkedés következményeit illetően az érzelmi fejlődéssel kapcsolatban.
Előnyök:⬤ Magával ragadó illusztrációk
⬤ szórakoztató módon mutatja be a kódolási fogalmakat
⬤ alkalmas a korai oktatásra
⬤ interaktív lapok lekötik a gyerekeket
⬤ pozitív visszajelzések a szülők részéről az oktatási értékről és a STEAM fogalmak fiatal korban történő tanításának ötletéről.
⬤ Egyes vélemények aggodalmukat fejezik ki a könyv érzelmi reakciókkal és következményekkel kapcsolatos üzenetei miatt, különösen az időkérés alkalmazása tekintetében, amikor a gyerekek kiolvadnak
⬤ egyesek számára túlságosan leegyszerűsítő lehet
⬤ vegyes reakciók a kódolási fogalmak megfelelőségével kapcsolatban a nagyon fiatal gyermekek számára.
(20 olvasói vélemény alapján)
I Can Code: If/Then
Ismertesse meg a kis informatikusát a kódolás alapvető alapjaival, és változtassa a mindennapi világát rendkívüli tanulási kalanddá
A szakértő által írt I Can Code: IF/THEN egyszerű szöveggel, színes illusztrációkkal és interaktív csappantyúkkal segít a kicsiknek felfedezni a kódolás építőköveit maguk körül Ahogy követik az ok-okozati összefüggésekről szóló imádnivaló történetet, olyan alapvető fogalmakat fedeznek fel, mint a feltételek, szabályok és logika - és mindeközben jól szórakoznak.
A pedagógusok szerint minden gyereknek ismernie kell a kódolás alapjait - és ez a könyv a lehető legkorábban hozzásegíti őket a kódoláshoz.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)