William Culbertson szerző bemutatása:

William Culbertson szerző eddig megjelent könyvei:

3ds Max alapok videojáték-eszközök modellezéséhez: Volume 1: Teljes játékkörnyezet modellezése és...
A 3d modellezés alapjainak elsajátítására szolgáló...
3ds Max alapok videojáték-eszközök modellezéséhez: Volume 1: Teljes játékkörnyezet modellezése és exportálása a Unity vagy más játékmotorokba - 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines
3ds Max alapjai videojáték-eszközök modellezéséhez: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for...
A videojátékokban felhasználható, 3D-ben...
3ds Max alapjai videojáték-eszközök modellezéséhez: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export for Unity or Other Game Engines - 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
3ds Max alapjai videojáték-eszközök modellezéséhez: Volume 1: Teljes játékkörnyezet modellezése és...
A 3d modellezés alapjainak elsajátítására szolgáló...
3ds Max alapjai videojáték-eszközök modellezéséhez: Volume 1: Teljes játékkörnyezet modellezése és exportálása a Unity vagy más játékmotorokba - 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines
Anatómia és élettan tanulmányi útmutató a beszéd és a hallás számára - Anatomy and Physiology Study...
Ez az anatómiai és élettani munkafüzet, amely...
Anatómia és élettan tanulmányi útmutató a beszéd és a hallás számára - Anatomy and Physiology Study Guide for Speech and Hearing
<<
1
>>

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)