Windows MFC programozás II

Értékelés:   (4.1 az 5-ből)

Windows MFC programozás II (Vic Broquard)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 7 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Windows MFC Programming II

Könyv tartalma:

A Windows MFC programozás II a két középhaladó Windows MFC Microsoft Foundation Class programozási tankönyv közül az első, amely a mostanra elfogyott Intermediate MFC című könyvemet váltja fel. A könyv feltételezi, hogy az olvasó jártas a Windows MFC alapszintű programozásában, és számos haladóbb témát tárgyal, különösen a nyomtatást és az összetett dokumentumnézet-kezelést.

Bemutatásra kerül az adatbázis-hozzáférés, valamint számos más, haladóbb témakör és vezérlőelem, például a lista- és a fa nézetek. A főiskolai szintű tanfolyamra vagy a tapasztalt autodidakta tanárok számára készült Windows MFC programozás II. számos haladó Windows MFC (Microsoft Foundation Classes) C++ programozási témát tárgyal.

Úgy tervezték, hogy a Windows MFC programozásban való pályakezdéshez szükséges készségeket biztosítsa.

Csak nézze meg a tartalomjegyzéket, hogy lássa, mire gondolok. A Windows MFC programozás II feltételezi, hogy az olvasó már ismeri az alapvető MFC programozási ismereteket, amelyeket az előző könyv, a Windows MFC programozás I.

Ha befejezte ezt a könyvet, szeretné majd beszerezni a Windows MFC programozás III. könyvet, amely befejezi a középhaladó MFC témák mélyreható tárgyalását. A betűtípusokat nagy mélységben tárgyalja, a hangsúly a betűtípusok létrehozásának és különböző funkciókban való felhasználásának számos módjára helyeződik.

Hat fő és meglehetősen eltérő nyomtatási helyzetet ismertet. Más szövegekben nagyon kevés információ található arról, hogy hogyan kell nyomtatni a különböző helyzetekben. Ez a könyv ezt a hiányosságot orvosolja.

A méretezés részleteit és a különböző leképezési módok használatát illusztrálja, beleértve a vonalzó építését is. Mind a lista-, mind a fa-vezérlők különböző módokon és felhasználási módokon kerülnek bemutatásra.

A dokumentumnézet felépítését áttekintjük, majd nagymértékben kibővítjük különböző programozási helyzetekben. Részletesen ismertetjük azt is, hogy a dokumentumot és a nézeteket hogyan hozza létre dinamikusan a keretrendszer. Bemutatásra kerülnek a WYSIWYG kezelésének módszerei, valamint a szótömörítés és a szöveg igazításának kezelése.

A képfeldolgozás részletesen bemutatásra kerül, beleértve a képnyomtatás sokféle módon történő kezelését is.

Az alkalmazás adatbázisokhoz való kapcsolása mind az ODBC osztályok, mind a régebbi DAO osztályok használatával bemutatásra kerül. Az adatbázis-alapú jelentések nyomtatása is szóba kerül.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781941415580
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

C++ objektumorientált programozás - C++ Object Oriented Programming
A C)+ Objektumorientált programozás első három fejezete bemutatja az iostreameket, a...
C++ objektumorientált programozás - C++ Object Oriented Programming
Windows MFC programozás I - Windows MFC Programming I
A Windows MFC programozás I. a legalapvetőbb alapoktól indul, és lépésről lépésre, fokozatosan haladva...
Windows MFC programozás I - Windows MFC Programming I
C# programozás - C# Programming
A C# programozás egy szilárd, könnyen olvasható és érthető kezdő tanfolyamot nyújt a C# programozásból. Feltételezi a C++ OOP technikák...
C# programozás - C# Programming
Windows MFC programozás II - Windows MFC Programming II
A Windows MFC programozás II a két középhaladó Windows MFC Microsoft Foundation Class programozási...
Windows MFC programozás II - Windows MFC Programming II
Windows MFC programozás III - Windows MFC Programming III
A Windows MFC programozás III a második a két középhaladó Windows MFC Microsoft Foundation Class...
Windows MFC programozás III - Windows MFC Programming III
Nem grafikus játékok programozása C++ nyelven - Programming Non-Graphical Games in C++
A nem grafikus játékok programozása C++ nyelven című, nagy...
Nem grafikus játékok programozása C++ nyelven - Programming Non-Graphical Games in C++
Kezdő adatszerkezetek C++-ban - Beginning Data Structures in C++
A Kezdő adatszerkezetek a C++-ban a funkcionális absztrakció rövid elemzésével kezdődik,...
Kezdő adatszerkezetek C++-ban - Beginning Data Structures in C++

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: