Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
The History of the Gpu - Steps to Invention
Ez az első könyv egy háromrészes sorozatban, amely a GPU fejlődését követi nyomon. A kezdetben játékokhoz kifejlesztett GPU ma már autókban, szuperszámítógépekben, órákban, játékkonzolokban és sok másban is megtalálható. A GPU-k koncepciói az 1970-es évekre nyúlnak vissza, amikor a számítógépes grafikát az autók és repülőgépek számítógépes tervezéséhez fejlesztették ki. A korai számítógépes grafikai rendszereket a filmipar, valamint a repülőgépek és a nagyenergiájú fizika szimulátorai - atombombák felrobbantása a légkör helyett a számítógépekben - is átvették.
A GPU integrált transzformációs és világítási motorral rendelkezik, de ezek az 1990-es évek végéig nem álltak rendelkezésre. Hősies és történelmi cégek bővítették a grafikus vezérlő fejlesztését és képességeit a végső eszköz, a teljesen integrált, önálló GPU elérésére törekedve.
Tizenöt vállalat dolgozott az első teljesen integrált GPU megépítésén, néhányan sikerrel jártak a konzolos, illetve Northbridge szegmensben, és az Nvidia volt az első, amely teljesen integrált GPU-t kínált a PC-k számára. Ma a GPU minden olyan platformban megtalálható, amely számítógépet és felhasználói felületet foglal magában.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)