A játék optimalizálása: Miért teszi tönkre a játékokat az elméletalkotás, és hogyan lehet kijavítani

A játék optimalizálása: Miért teszi tönkre a játékokat az elméletalkotás, és hogyan lehet kijavítani (A. Paul Christopher)

Eredeti címe:

Optimizing Play: Why Theorycrafting Breaks Games and How to Fix It

Könyv tartalma:

Egy váratlan megközelítés arról, hogyan működnek a játékok, mi a tétjük, és hogyan kerülhetik el a játéktervezők az optimalizálás csapdáit.

Az optimalizálás folyamata a játékokban jó dolognak tűnik - ki ne akarná megtalálni a leghatékonyabb módját a játéknak és a győzelemnek? Ahogy Christopher Paul az Optimizing Play című könyvében érvel, az optimalizálás azonban néha a közösek tragédiáját kockáztatja, amikor az egyének számára jó cselekedetek mindenki más számára veszélyeztetik a játék általános állapotát. Mint kifejti, a játékosok akaratlanul is korlátozzák a játékot, amikor elméleteket gyártanak, és optimális döntéseket keresnek. A meta, vagyis a rendelkezésre álló leghatékonyabb taktika kialakításának folyamata strukturálja a döntéshozatalt, ami a játék stagnálását okozza. Egy "állott" meta azt a benyomást kelti, hogy a játék megoldott, és a játékosok elfordulhatnak a játéktól.

A játéktudományok, a retorika, a tudománytörténet, az ökológia és a játékelméleti irodalom meglátásaira támaszkodva Paul az optimalizálás problémáját vizsgálja egy sor videojátékban, többek között az Overwatch, a FIFA/EA Sports FC, az NBA 2K, a Clash Royale, a World of Warcraft és a League of Legends játékokban. Kiterjedten merít a sportban alkalmazott adatelemzésből is, ahol a probléma tovább fejlődött, és még a videojátékoknál is nehezebben megoldható, tekintve, hogy a sportcsapatok mennyi pénzt fektetnek be az előny megtalálására. Végül Paul konkrét és konkrét javaslatokat tesz arra vonatkozóan, hogyan lehet úgy fejleszteni a játékokat, hogy elkerüljük az ámokfutó optimalizálás csapdáját.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780262547789
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2024
Oldalak száma:192

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Free-To-Play: Mobil videojátékok, előítéletek és normák - Free-To-Play: Mobile Video Games, Bias,...
A free-to-play és a mobiljátékok vizsgálata,...
Free-To-Play: Mobil videojátékok, előítéletek és normák - Free-To-Play: Mobile Video Games, Bias, and Norms
A videojátékok mérgező meritokráciája: Miért a játékkultúra a legrosszabb - The Toxic Meritocracy of...
Egy lelkes játékos és éles médiakritikus...
A videojátékok mérgező meritokráciája: Miért a játékkultúra a legrosszabb - The Toxic Meritocracy of Video Games: Why Gaming Culture Is the Worst
A játék optimalizálása: Miért teszi tönkre a játékokat az elméletalkotás, és hogyan lehet kijavítani...
Egy váratlan megközelítés arról, hogyan működnek...
A játék optimalizálása: Miért teszi tönkre a játékokat az elméletalkotás, és hogyan lehet kijavítani - Optimizing Play: Why Theorycrafting Breaks Games and How to Fix It

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)