A K Peters Ltd

A K Peters Ltd kiadó eddig megjelent könyvei:

Fluid motorfejlesztés - Fluid Engine Development
A hullámok hullámverésétől a turbulens, kavargó füstig a folyadékok matematikai dinamikája változatos, és továbbra is az...
Fluid motorfejlesztés - Fluid Engine Development
Fejlett globális megvilágítás - Advanced Global Illumination
Ez a könyv a globális megvilágítási algoritmusok alapvető megértését nyújtja. Tárgyalja a valósághű...
Fejlett globális megvilágítás - Advanced Global Illumination
A dolgok szimmetriái - The Symmetries of Things
Kezdje egyetlen formával. Ismételd meg valamilyen módon - átfordítás, tükrözés egy vonalon, forgatás egy pont körül - és...
A dolgok szimmetriái - The Symmetries of Things
A korlátok áttörése: A diákok sikere a közösségi főiskolai matematikában - Breaking Barriers:...
Az, hogy az egyetemisták gyakran küzdenek a...
A korlátok áttörése: A diákok sikere a közösségi főiskolai matematikában - Breaking Barriers: Student Success in Community College Mathematics
Interaktív vizuális adatelemzés - Interactive Visual Data Analysis
A nagy mennyiségű adat korában az adatok értelmezése a siker egyik fontos kulcsa. Az...
Interaktív vizuális adatelemzés - Interactive Visual Data Analysis
Folyadékszimuláció a számítógépes grafikához - Fluid Simulation for Computer Graphics
A Fluid Simulation for Computer Graphics második kiadása...
Folyadékszimuláció a számítógépes grafikához - Fluid Simulation for Computer Graphics
Interaktív történetek és videojáték-művészet: A játéktervezés történetmesélési kerete - Interactive...
A játékokban a történetmesélés sikere a teljes...
Interaktív történetek és videojáték-művészet: A játéktervezés történetmesélési kerete - Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design
Origami poliéderek tervezése - Origami Polyhedra Design
Ez a könyv egyedülálló megközelítéssel tárja fel a geometria rejtélyét az origamiban: 64 poliéderes terv,...
Origami poliéderek tervezése - Origami Polyhedra Design
Szinttervezés: Folyamatok és tapasztalatok - Level Design: Processes and Experiences
Ebben a könyvben veterán játékfejlesztők, akadémikusok,...
Szinttervezés: Folyamatok és tapasztalatok - Level Design: Processes and Experiences
Túlélni a játékiskolát... és a játékipart azután - Surviving Game School...and the Game Industry...
A Surviving Game School arról beszél, hogy mire...
Túlélni a játékiskolát... és a játékipart azután - Surviving Game School...and the Game Industry After That
7
···

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)