Főoldal
Újdonságok
Kategóriák
☰
A K Peters Ltd
A K Peters Ltd kiadó eddig megjelent könyvei:
Megnézem
Blender 2D animáció: The Complete Guide to the Grease Pencil - Blender 2D Animation: The Complete...
M. Blain John
Ez a könyv leírja, hogyan lehet elérni a Grease...
Megnézem
Quests: Design, elmélet és történelem a játékokban és elbeszélésekben - Quests: Design, Theory, and...
Jeff Howard
Az elméletet és a gyakorlatot ötvöző, frissített...
Megnézem
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives (Tervezés, elmélet és történelem a...
Jeff Howard
Az elméletet és a gyakorlatot ötvöző, frissített...
Megnézem
Gyakorlati lineáris algebra: A Geometria eszköztára - Practical Linear Algebra: A Geometry...
Gerald Farin
A lineáris algebra egyre fontosabbá válik. A 3D-s...
Megnézem
Játékhang-programozás 2: Alapelvek és gyakorlatok - Game Audio Programming 2: Principles and...
Guy Somberg
Üdvözöljük a Game Audio Programming második...
Megnézem
Valós idejű árnyékok - Real-Time Shadows
Elmar Eisemann
A játékok, filmek és más számítógépes tartalmak fontos elemei, az árnyékok elengedhetetlenek a realizmus fokozásához és fontos...
Megnézem
Kijelzők: Alapelvek és alkalmazások, második kiadás - Displays: Fundamentals & Applications, Second...
R. Hainich Rolf
Az optika, a holográfia és a virtuális valóság...
Megnézem
Matematikai go - Mathematical Go
Elwyn Berlekamp
Az ősi Go játék a matematikai elemzés egyik kevésbé nyilvánvaló jelöltje. A kombinatorikus játékelmélet új fogalmainak fejlődésével a szerzők...
Megnézem
Szinttervezés: Koncepció, elmélet és gyakorlat - Level Design: Concept, Theory, and...
Rudolf Kremers
A jó vagy rossz pályatervezés bármelyik játékot megalapozhatja...
Megnézem
Információelméleti eszközök a vizualizációhoz - Information Theory Tools for Visualization
Min Chen
Ez a könyv az információelméleti (IT) eszközöket vizsgálja,...
<<
7
8
9
···
16
>>