Andrew Gahan szerző bemutatása:

Andrew Gahan szerző eddig megjelent könyvei:

3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment...
A játékiparban eltöltött 18 évével, a...
3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling (3ds Max modellezés játékokhoz, 1. kötet: Bennfentes útmutató a játékkarakterek, járművek és környezetek modellezéséhez) - 3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling
3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling (II. kötet: Bennfentes...
Tanuld meg, hogyan modellezhetsz képregényszerűen...
3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling (II. kötet: Bennfentes útmutató a stilizált modellezéshez) - 3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling
Game Art Complete: All-In-One: Maya, 3ds Max, Zbrush és Photoshop győztes technikák tanulása - Game...
A Focal ma kapható legjobb játéktervezői...
Game Art Complete: All-In-One: Maya, 3ds Max, Zbrush és Photoshop győztes technikák tanulása - Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques
<<
1
>>

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)