Game Art Complete: All-In-One: Maya, 3ds Max, Zbrush és Photoshop győztes technikák tanulása

Értékelés:   (4.0 az 5-ből)

Game Art Complete: All-In-One: Maya, 3ds Max, Zbrush és Photoshop győztes technikák tanulása (Andrew Gahan)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv vegyes értékeléseket kapott a felhasználóktól, egyesek dicsérik a részletes magyarázatokat és a szervezést, míg mások kritizálják, hogy elavult, és nem tanítja meg hatékonyan a játékeszközök létrehozásához szükséges készségeket.

Előnyök:

Részletes magyarázatok a tükörvilágításról és a normál térképek készítéséről, jól szervezett, színkódolt részekkel az egyes szoftverekhez, hasznos a portfólió minőségének javításához, és néhány felhasználó hasznosnak tartja a játékművészet területén.

Hátrányok:

Elavult tartalom, amely olyan eszközök régebbi verzióit mutatja be, mint a Maya, a 3Ds Max és a ZBrush, nem elég mély a tényleges művészeti készségek tanításában, néhány oktatóanyagot hatástalannak vagy képzetlen művészek által készítettnek tartanak.

(5 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques

Könyv tartalma:

A Focal ma kapható legjobb játéktervezői könyveinek legfontosabb fejezeteinek összeállítása - a Max, a Maya, a Photoshop és a ZBrush területén.

A fejezetek a CG Artist számára kiváló mintát nyújtanak az alapvető technikákból, amelyekre minden 3D művésznek szüksége van ahhoz, hogy lenyűgöző játékművészetet hozzon létre. A játékművészek elsajátíthatják a szükséges modellezési, renderelési, rigging és textúrázási technikákat - a Focal legjobb és legokosabb szerzőinek tanácsaival.

A művészek több száz tippet, trükköt és rövidítést tanulhatnak meg a Max, Maya, Photoshop és ZBrush programokban - mindezt egyetlen teljes, inspiráló referenciaanyag borítóján belül.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780240811475
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2008
Oldalak száma:624

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment...
A játékiparban eltöltött 18 évével, a...
3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling (3ds Max modellezés játékokhoz, 1. kötet: Bennfentes útmutató a játékkarakterek, járművek és környezetek modellezéséhez) - 3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling
3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling (II. kötet: Bennfentes...
Tanuld meg, hogyan modellezhetsz képregényszerűen...
3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling (II. kötet: Bennfentes útmutató a stilizált modellezéshez) - 3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling
Game Art Complete: All-In-One: Maya, 3ds Max, Zbrush és Photoshop győztes technikák tanulása - Game...
A Focal ma kapható legjobb játéktervezői...
Game Art Complete: All-In-One: Maya, 3ds Max, Zbrush és Photoshop győztes technikák tanulása - Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)