3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling (3ds Max modellezés játékokhoz, 1. kötet: Bennfentes útmutató a játékkarakterek, járművek és környezetek modellezéséhez)

Értékelés:   (4.0 az 5-ből)

3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling (3ds Max modellezés játékokhoz, 1. kötet: Bennfentes útmutató a játékkarakterek, járművek és környezetek modellezéséhez) (Andrew Gahan)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A „3ds Max Modeling for Games” című könyv általánosságban jó fogadtatásra talált a 3D modellezési technikák részletes útmutatása és átfogó lefedettsége miatt. Különösen dicsérik a lépésről-lépésre történő útmutatásokat, így alkalmas az önálló tanulók és a gyakorlatias megközelítést kedvelők számára. A könyvet azonban kritika érte a formázása, a 3ds Maxban való előzetes tudás feltételezése és a kritikus lépések kihagyása miatt, ami frusztrálhatja a kezdőket.

Előnyök:

Részletes és alapos útmutatások.
Jó kezdőknek, akik a saját tempójukban szeretnék megtanulni a 3ds Maxot.
A modellezési technikák széles skáláját öleli fel.
A szerző lépésről lépésre történő megközelítése segíti a megértést.
Javított tartalom a második kiadásban.

Hátrányok:

Formázási problémák a nagy bekezdésekkel és a nem egyértelmű hivatkozásokkal.
Fontos lépések kihagyása, amelyek akadályozhatják a kezdőket.
Nem minden oktatóanyag kompatibilis a 3ds Max újabb verzióival, ami zavart okoz.
Néhány felhasználó nehézségekről számolt be a projektfájlok online elérésében, és a szerző támogatása hiányosnak tűnik.

(47 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling

Könyv tartalma:

A játékiparban eltöltött 18 évével, a MotorStorm-sorozat egyik fő közreműködőjeként és a 3ds Max in Minutes videósorozat (a FocalPress.com-on) megalkotójaként Andrew Gahan a 3ds Max Modeling for Games 2. kiadásában szakértői technikákat mutat be. Ez a frissített kiadás tele van új oktatóanyagokkal, amelyekkel pillanatok alatt fejlesztheti modellezési készségeit, és kiváló minőségű munkákkal pumpálhatja fel portfólióját. Anthony O'Donnell-lel és egy szakértői csapattal együtt Gahan az összes alapvető játékmodellezési technikával foglalkozik, beleértve a karakter- és környezetmodellezést, a leképezést és a textúrázást. Végül a 3ds Max Modeling for Games egy bónuszrészletében az olvasók betekintést és tippeket kapnak arra vonatkozóan, hogyan kezdhetik el karrierjüket a játékiparban.

⬤ Új, kibővített oktatóanyagok vezetik végig minden képességű olvasót a teljes karakter- és környezetmodellezésen az elejétől a végéig.

⬤ A kísérő weboldal (3d-for-games.com) egy erős, támogató fórumot kínál, ahol az olvasók kommentárokat kaphatnak az új munkákról, fejleszthetik készségeiket és portfóliójukat, valamint hálózatot építhetnek más játékművészekkel a különböző projektekhez. A könyvben található összes oktatóanyag projektfájljait, valamint annyi segédképet és fotót tartalmaz, hogy a kezdő művészek hónapokig el legyenek foglalva.

⬤ A teljesen frissített galéria lehetővé teszi az olvasó számára, hogy különböző modellekre építsen.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780240815824
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2011
Oldalak száma:480

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment...
A játékiparban eltöltött 18 évével, a...
3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling (3ds Max modellezés játékokhoz, 1. kötet: Bennfentes útmutató a játékkarakterek, járművek és környezetek modellezéséhez) - 3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling
3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling (II. kötet: Bennfentes...
Tanuld meg, hogyan modellezhetsz képregényszerűen...
3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling (II. kötet: Bennfentes útmutató a stilizált modellezéshez) - 3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling
Game Art Complete: All-In-One: Maya, 3ds Max, Zbrush és Photoshop győztes technikák tanulása - Game...
A Focal ma kapható legjobb játéktervezői...
Game Art Complete: All-In-One: Maya, 3ds Max, Zbrush és Photoshop győztes technikák tanulása - Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)