Értékelés:
A könyv az Atari történetének és játékainak nagyra értékelt kompendiuma, különös tekintettel a 2600-as konzolra. Lenyűgöző képekkel, minőségi kötéssel és rengeteg információval rendelkezik, amely a nosztalgiázó játékosoknak és az új rajongóknak egyaránt tetszik.
Előnyök:Hihetetlen képi világ és design, kiváló minőségű kötés, informatív tartalom az Atari-játékokról, nosztalgikus vonzerő, gyönyörű kivitelezés, kiváló ajándékozási lehetőség, az Atari történetének és játékainak átfogó bemutatása.
Hátrányok:Egyes kritikusok csalódottságuknak adtak hangot amiatt, hogy a 2600-as játékok mellett a 7800-as játékokról is tartalmaz információkat, ami arra utal, hogy egy kizárólag a 2600-as játékokra koncentráló könyvre vágytak.
(16 olvasói vélemény alapján)
Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: egy vizuális kompendium
Az Atari a videojáték-ipar első számú vezetőjeként töltött korai időszakában a még mindig nagyon fiatal és fejlődő ágazatban végbemenő változásoknak volt a főszereplője. Az Atari VCS/2600 rendszere nem csak az első olyan játékberendezés volt, amely valóban uralta a nappalit, hanem minden idők legikonikusabb játékai is megjelentek rajta, köztük az Asteroids, a Space Invaders, a Pac-Man Defender, a Joust, a Pitfall!, a River Raid és még sok-sok más játék.
Az Atari neve fénykorában ugyanúgy a videojátékok szinonimájává vált, mint néhány évvel később a Nintendoé, de a cég - és az iparág - ugyanolyan gyorsan bukott, köszönhetően a hírhedt 1983-as észak-amerikai videojáték-krachnak. Az Atari még akkor is kitartott, amikor ezzel a katasztrofális eseménnyel szembesült, és a következő évben elkészítette a nagy teljesítményű 7800-as konzolt - egy olyan gépet, amely könnyen visszahozta volna a céget korábbi dicsőségébe, ha az 1984-es bevezetése a tervek szerint alakul.
Ez a könyv a videojátékok történetének valóban viharos korszakát igyekszik bemutatni, azt a korszakot, amely megalapozta azt, ami mára a világ egyik legnépszerűbb szórakozási formájává vált.
Atari 2600/7800: egy vizuális kompendium célja, hogy bemutassa az egyes rendszerek legjobb pixel art, borítóképek és terméktervezését. Az 528 oldalon több mint 200 klasszikus játékot mutat be, cikkeket közöl a vezető harmadik féltől származó fejlesztőkről, interjúkat az iparág kulcsfiguráival, valamint olyan témákat, mint a borítóképek, a prototípusok és a homebrew kiadványok.
A könyv műszaki leírása
Puha borító: 528 oldal. 170 mm × 230 mm. 3 mm-es védőkartonból készült tok „animált” lencsés fóliával. Széltől-peremig tartó, kiváló minőségű litográfiai nyomtatás. Varrott kötés a tartós minőség és a lapos fekvés érdekében, ami ideális a kétoldalas képnézegetéshez. Foltos lakkozott borító és védőborító. Zsugorfóliázva.
Tartalmazza a következő szerzők hozzájárulásait:
Lee Actor, David Akers, Allan Alcorn, Glenn Axworthy, Dona Bailey, Rex Bradford, Nolan Bushnell, Steve Cartwright, Osman Celimli, John Champeau, Samuel Claiborn, David Crane, Bob DeCrescenzo, Joe Decuir, Alex DeMeo, David Dentt, Michael Feinstein, Hal Finney, Will Freeman, Ed Fries, Rob Fulop, Peter Gaston, David Giltinan, Steve Golson, Craig Grannell, Andrew Hayward, Matt Householder, Larry Kaplan, Ray Kassar, Michael Katz, Sam Kennedy, Dan Kitchen, Garry Kitchen, Sam Kjellman, Dennis Koble, Tim Lapetino, Jamie Lendino, Jon Leupp, David Lubar, Doug Macrae, Alan Miller, Laura Nikolich, Chuck Peavey, Julian Rignall, Warren Robinett, Keith Robinson, Perry Rodgers, Greg Sewart, Carol Shaw, Tom Sloper, Bob Smith, Cliff Spohn, Chris Spry, Dave Staugas, Tony Takoushi, Fred Thompson, John Van Ryzin, Howard Scott Warshaw, Rob Wanenchak, Bob Whitehead, Phil Wiswell, Steve Woita, Robert Workman és Vladimir Zúñiga.
©Bitmap Books
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)