Games That Weren't

Értékelés:   (4.8 az 5-ből)

Games That Weren't (Books Bitmap)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv vegyes kritikákat kapott, sokan dicsérték a vizuális vonzerejét, az információk mélységét és a még meg nem jelent videojátékokba való betekintést. Egyes kritikusok azonban kritizálják az olvashatóságát és a tervezési elemeket.

Előnyök:

Vizuálisan lenyűgöző, jól megírt, informatív, a kulisszák mögötti információkat és részletes történeteket tartalmaz, nagyszerű a videojátékok és a retro játékok gyűjtői és rajongói számára.

Hátrányok:

Egyesek szerint a dizájnválasztások (például a lime-zöld szín túlzott használata) miatt nehezebben olvasható, és néhány történetet átlagosnak tartanak.

(9 olvasói vélemény alapján)

Könyv tartalma:

A játékok, amelyek nem voltak

A videojáték-ipar, amely ma már nagyobb, mint a film- és a zeneipar együttvéve, több mint 40 dicsőséges évet tudhat maga mögött az interaktív szórakoztatásban, számos hardverplatformon, többek között konzolokon, számítógépeken és kézi eszközökön. Valóban el vagyunk kényeztetve a választékkal, ha játszani szeretnénk, és ez a szédítő választék napról napra bővül.

Ennek ellenére rengeteg olyan videojáték van, amely sajnos különböző okok miatt soha nem látott napvilágot, és ezek közül sokhoz hihetetlen megoldatlan rejtélyek vagy megragadó, el nem mondott történetek kapcsolódnak. A The Games That Weren't célja, hogy ezeknek az ismeretlen címeknek esélyt adjon a ragyogásra azáltal, hogy feltárja történeteiket - még akkor is, ha valójában nem játszhattunk velük úgy, ahogy a fejlesztőik tervezték.

A The Games That Weren't az 1975 és 2015 közötti időszakból származó, kiadatlan játékok illusztrált pillanatképeit tartalmazó kötet a Bitmap Books eddigi legnagyobb és legambiciózusabb könyve. A könyv az Atari 2600-tól egészen a Sony PlayStation 4-ig számos címet tartalmaz, játéktermek, otthoni számítógépek, konzolok, kézi számítógépek és mobil platformok révén. Az évek óta készülő könyv tele van exkluzív tartalommal, mélyinterjúkkal és még sok mással.

Számos ilyen elveszett klasszikusról részletesen beszámolunk, és megosztjuk a tervezésükben és fejlesztésükben részt vevők el nem mesélt történeteit és visszaemlékezéseit, valamint fényt derítünk az út során felmerülő érdekes rejtélyekre. Az eszközök és képernyőfotók - amelyek közül néhányat még soha nem láthattunk - segítenek illusztrálni a történeteket, és azoknál a játékoknál, amelyekről nem léteznek képek, külön erre a célra készített művészi lenyomatok mutatják be, hogy mi is lehetett volna.

Több mint 80 játékot - köztük a Star Fox 2-t, a Green Lanternt és a SimMars-t - mutat be 40 év távlatából, és olyan tartalmakkal van tele, mint például öt, kifejezetten a „Hardware That Wasn't” (Hardver, ami nem volt) című tervrajz, valamint interjúk olyan iparági legendákkal, mint David Crane, Jeff Minter és Matthew Smith, Dan Malone, Eugene Jarvis, Dylan Cuthbert, Andrew és Philip Oliver, Geoff Crammond, Scott Adams, Jon Hare és még sokan mások. A The Games That Weren't bemutatja és méltatja a jól ismert és kevésbé ismert, kiadatlan címeket, valamint olyan játékokat, amelyekről talán még sosem hallottál - egészen mostanáig. És ha ez még nem lenne elég, a könyv a Bitmap Books olvasói által megszokott magas színvonalon készült, szemet gyönyörködtető fluoreszkáló színekkel és kiváló minőségű kötéssel, kiváló minőségű papír alapanyagon, és egy ingyenes digitális példányt is tartalmaz, így bárhová magaddal viheted.

Bár a játékiparnak van mit ünnepelnie azokban a játékokban, amelyek eljutottak a boltok polcaira, van valami egyedülállóan magával ragadó abban, ha olyan címeket nézünk, amelyek soha nem értek célba. Reméljük, hogy a The Games That Weren't életben tartja ezeknek a sikertelen remekműveknek az emlékét.

A könyv adatai

644 oldal. 170mm × 210mm. Széltől-peremig tartó, kiváló minőségű litográfiai nyomtatás. Speciális fluoreszkáló tinta. Keménykötés. Varrott kötés a tartós minőség és a lapos fekvés érdekében, amely lehetővé teszi a kétoldalas képek ideális megtekintését. Színes könyvjelzőszalaggal. Zsugorfóliázva.

©Bitmap Books

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781838019129
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2020
Oldalak száma:644

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Super Famicom: The Box Art Collection
Nem volt könnyű Nintendo rajongónak lenni a 90-es évek elején: a csodálatos Super Famicom Európában Super Nintendo Entertainment System...
Super Famicom: The Box Art Collection
NES/Famicom: egy vizuális kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
A legmodernebb grafikával és az ikonikus játékok széles körű katalógusával a NES/Famicom...
NES/Famicom: egy vizuális kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
SNES Pixel Book
Jóval azelőtt, hogy a játékosok avatárjaival benépesített óriási poligonális hajók szárnyaltak volna a digitális kozmoszban, vagy 3D-s versenyautók száguldoztak volna...
SNES Pixel Book
H. G. Wells: Wells: The War of the Worlds Illustrated - H. G. Wells: The War of the Worlds...
H. G. Wells, akit gyakran a "sci-fi atyjaként"...
H. G. Wells: Wells: The War of the Worlds Illustrated - H. G. Wells: The War of the Worlds Illustrated
NEOGEO: VIZUÁLIS TÖRTÉNELEM - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Az 1990-es évek elején néhány rövid évig a NEOGEO volt a videojátékok csúcsa. Egy elit, exkluzív konzol, amely nem...
NEOGEO: VIZUÁLIS TÖRTÉNELEM - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Sinclair ZX Spectrum: vizuális kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
A Sir Clive Sinclair által feltalált ZX80 és ZX81 otthoni...
Sinclair ZX Spectrum: vizuális kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Commodore 64: egy vizuális kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Commodore 64: egy vizuális kompendiumA Commodore 64: A vizuális kompendium minden...
Commodore 64: egy vizuális kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Atari 2600/7800: vizuális összefoglaló - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: egy vizuális kompendiumAz Atari a videojáték-ipar első számú...
Atari 2600/7800: vizuális összefoglaló - Atari 2600/7800: a visual compendium
Games That Weren't
A játékok, amelyek nem voltakA videojáték-ipar, amely ma már nagyobb, mint a film- és a zeneipar együttvéve, több mint 40 dicsőséges évet tudhat maga mögött az...
Games That Weren't
Atari 2600/7800: vizuális kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: egy vizuális kompendiumAz Atari a videojáték-ipar első számú...
Atari 2600/7800: vizuális kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
SNES/Super egy vizuális kompendium Hatalmas alábecsülés lenne azt állítani, hogy a Super Nintendo az 1990-es évek hajnalán érkezett, és...
SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
A Mac-játékok titkos története: Expanded Edition - Secret History of Mac Gaming: Expanded...
A díjnyertes újságíró és játéktörténész Richard Moss által...
A Mac-játékok titkos története: Expanded Edition - Secret History of Mac Gaming: Expanded Edition
Gremlin a munkálatokban - Gremlin in the Works
Az alapító, Ian Stewart által hivatalosan is jóváhagyott, 560 oldalas könyv a Gremlin pályáját mutatja be, a Monty Mole, a Jack...
Gremlin a munkálatokban - Gremlin in the Works
Go Straight: Beat-'Em-Ups: Az oldalsó görgetős Beat-'Em-Ups végső útmutatója - Go Straight: The...
Készülj fel életed harcára a Go Straight című...
Go Straight: Beat-'Em-Ups: Az oldalsó görgetős Beat-'Em-Ups végső útmutatója - Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Túl fiatal vagyok a...
A Bitmap Books büszkén mutatja be az I'm Too Young...
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Túl fiatal vagyok a halálhoz) - I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002
PC Engine: A dobozképek gyűjteménye - PC Engine: The Box Art Collection
A PC Engine: The Box Art Collection a NEC alulméretezett konzoljára készült legjobb és...
PC Engine: A dobozképek gyűjteménye - PC Engine: The Box Art Collection
A doboz művészete - Art of the Box
A The Art Of The Box egy pazar, 564 oldalas ünneplés a videojátékok dobozának művészetéről, amely az elmúlt négy évtized művészeit mutatja be.A...
A doboz művészete - Art of the Box
A hangyáktól a zombikig: A videojáték-horror hat évtizede - From Ants to Zombies: Six Decades of...
A From Ants to Zombies bemutatja a horrorjátékok...
A hangyáktól a zombikig: A videojáték-horror hat évtizede - From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)