I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Túl fiatal vagyok a halálhoz)

Értékelés:   (4.9 az 5-ből)

I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Túl fiatal vagyok a halálhoz) (Books Bitmap)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvet nagyra értékelik az 1990-es évek és a 2000-es évek elejének első személyű lövöldözős játékaival kapcsolatos minőségi és nosztalgikus tartalma miatt. A könyv játékismertetők, interjúk és háttérinformációk keverékét tartalmazza, így értékes forrás a retro játékok szerelmesei számára.

Előnyök:

Kiváló minőségű anyag, nosztalgikus tartalom, alapos ismertetők és interjúk, nagyszerű a klasszikus FPS-játékok rajongóinak, kiváló nyomdai és kötészeti kivitelezés, gyűjtőknek is élvezetes.

Hátrányok:

Néhány kép sötét, a csomagoláson lehetne javítani (a sarkok nem védettek), kisebb gyűrődéseket jelentettek a szállításkor.

(5 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002

Könyv tartalma:

A Bitmap Books büszkén mutatja be az I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 című könyvet. Az első személyű lövöldözős játékok korai, kísérleti éveit felölelve több mint 180 játékot ünnepelünk, miközben nyomon követjük a műfaj robbanásszerű megjelenését a '90-es évek játékszínpadán. Az első személyű lövöldözős játékok, legyenek azok homályos különlegességek vagy műfajmeghatározó óriások, idegen világokba, alternatív univerzumokba és magának a pokolnak a partjaira vitték a játékosokat, és ezzel hozzájárultak a 3D-s grafika fegyverkezési versenyének elindításához.

Az alapos kutatásokat és több száz képernyőfotót tartalmazó I'm Too Young To Die mindent felölel: a műfajt meghatározó klasszikusokat, köztük a DOOM-ot és a Quake-et, a Half-Life-ot, a Deus Ex-et, a GoldenEye 007-et és a Halót; a kizárólag többjátékos játékokat, például a Starsiege-et: Tribes, Unreal Tournament és Quake III, valamint olyan modok, mint a Counter-Strike és a Team Fortress; kísérleti játékok, amelyek új irányokba terelték a műfajt, köztük a Gun Buster, a Codename Eagle, az Assassin 2015 és a Trespasser; elfeledett játékok, mint a ZPC és a ReVOLUTION; és rejtett gyöngyszemek, mint a Dust, a Wrath of Earth és az Azrael's Tear.

Az I'm Too Young To Die 1969-ben kezdődik az első személyű lövöldözős játékok előfutáraival, és a műfaj kialakulását és fejlődését követi nyomon a labirintus és szerepjátékokon, a korai 3D-s kísérleteken és a könnyűfegyveres lövöldözős játékokon keresztül az 1992-es Wolfenstein 3D-ig és az Ultima Underworldig. Kitérünk az első személyű lövöldözős játékok anatómiájára is, megkérdezzük, hogy mi adja meg a lövöldözős játékok magával ragadó erejét, a 3D-s grafikára és az online játékokra gyakorolt hatásukat, valamint megnézzük azokat az első személyű lövöldözős játékokat is, amelyek soha nem jelentek meg.

Az I'm Too Young To Die az első személyű lövöldözősök legendája, John Romero előszavával kiegészülve olyan iparági legendákkal készített mélyinterjúkat, mint Ian és Chris Andrew (a Freescape játékok), Scott Miller (Apogee és 3D Realms), David Doak (GoldenEye 007 és TimeSplitters), Randy Pitchford (Gearbox Software), Karl Deckard (Metroid Prime és a Valve Prospero), valamint még sok más ...

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781838019174
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2022
Oldalak száma:424

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Super Famicom: The Box Art Collection
Nem volt könnyű Nintendo rajongónak lenni a 90-es évek elején: a csodálatos Super Famicom Európában Super Nintendo Entertainment System...
Super Famicom: The Box Art Collection
NES/Famicom: egy vizuális kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
A legmodernebb grafikával és az ikonikus játékok széles körű katalógusával a NES/Famicom...
NES/Famicom: egy vizuális kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
SNES Pixel Book
Jóval azelőtt, hogy a játékosok avatárjaival benépesített óriási poligonális hajók szárnyaltak volna a digitális kozmoszban, vagy 3D-s versenyautók száguldoztak volna...
SNES Pixel Book
H. G. Wells: Wells: The War of the Worlds Illustrated - H. G. Wells: The War of the Worlds...
H. G. Wells, akit gyakran a "sci-fi atyjaként"...
H. G. Wells: Wells: The War of the Worlds Illustrated - H. G. Wells: The War of the Worlds Illustrated
NEOGEO: VIZUÁLIS TÖRTÉNELEM - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Az 1990-es évek elején néhány rövid évig a NEOGEO volt a videojátékok csúcsa. Egy elit, exkluzív konzol, amely nem...
NEOGEO: VIZUÁLIS TÖRTÉNELEM - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Sinclair ZX Spectrum: vizuális kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
A Sir Clive Sinclair által feltalált ZX80 és ZX81 otthoni...
Sinclair ZX Spectrum: vizuális kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Commodore 64: egy vizuális kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Commodore 64: egy vizuális kompendiumA Commodore 64: A vizuális kompendium minden...
Commodore 64: egy vizuális kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Atari 2600/7800: vizuális összefoglaló - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: egy vizuális kompendiumAz Atari a videojáték-ipar első számú...
Atari 2600/7800: vizuális összefoglaló - Atari 2600/7800: a visual compendium
Games That Weren't
A játékok, amelyek nem voltakA videojáték-ipar, amely ma már nagyobb, mint a film- és a zeneipar együttvéve, több mint 40 dicsőséges évet tudhat maga mögött az...
Games That Weren't
Atari 2600/7800: vizuális kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: egy vizuális kompendiumAz Atari a videojáték-ipar első számú...
Atari 2600/7800: vizuális kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
SNES/Super egy vizuális kompendium Hatalmas alábecsülés lenne azt állítani, hogy a Super Nintendo az 1990-es évek hajnalán érkezett, és...
SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
A Mac-játékok titkos története: Expanded Edition - Secret History of Mac Gaming: Expanded...
A díjnyertes újságíró és játéktörténész Richard Moss által...
A Mac-játékok titkos története: Expanded Edition - Secret History of Mac Gaming: Expanded Edition
Gremlin a munkálatokban - Gremlin in the Works
Az alapító, Ian Stewart által hivatalosan is jóváhagyott, 560 oldalas könyv a Gremlin pályáját mutatja be, a Monty Mole, a Jack...
Gremlin a munkálatokban - Gremlin in the Works
Go Straight: Beat-'Em-Ups: Az oldalsó görgetős Beat-'Em-Ups végső útmutatója - Go Straight: The...
Készülj fel életed harcára a Go Straight című...
Go Straight: Beat-'Em-Ups: Az oldalsó görgetős Beat-'Em-Ups végső útmutatója - Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Túl fiatal vagyok a...
A Bitmap Books büszkén mutatja be az I'm Too Young...
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Túl fiatal vagyok a halálhoz) - I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002
PC Engine: A dobozképek gyűjteménye - PC Engine: The Box Art Collection
A PC Engine: The Box Art Collection a NEC alulméretezett konzoljára készült legjobb és...
PC Engine: A dobozképek gyűjteménye - PC Engine: The Box Art Collection
A doboz művészete - Art of the Box
A The Art Of The Box egy pazar, 564 oldalas ünneplés a videojátékok dobozának művészetéről, amely az elmúlt négy évtized művészeit mutatja be.A...
A doboz művészete - Art of the Box
A hangyáktól a zombikig: A videojáték-horror hat évtizede - From Ants to Zombies: Six Decades of...
A From Ants to Zombies bemutatja a horrorjátékok...
A hangyáktól a zombikig: A videojáték-horror hat évtizede - From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)